小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

有点特别的《人渣(SCUM)》

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但它可能已经是 Devolver 有史以来销售最快一款游戏,据称发布之后在 24 小时内就快速的卖出了……换句话说,在游戏中就算你一个不与别人冲突,不去参加 Event,自己过着隐居生活,你也还是有可能病死……不过至少游戏带来了不少新东西,虽然还不能确定这么多复杂内容能否用户更投入,游戏要多真实复制现实世界也有所争论

金木研:《传说之下》 盐碱地里开出的创意之花

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尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但《传说之下》始终是一朵开放在盐碱地里、只经由一之手耕耘而来……如果你敌人眼下非常愤怒,那么他们攻击形式可能也会更凶狠、跟更快速,如果你眼前敌人并不很想和你战斗……按照常理来看,它里面应该没有什么东西深刻得足以打动一个(心理健康)成年人的世界观,但相比之下,有些作品

分块(Blocksplode)

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东西!摧毁建筑物,沉没脾气暴躁蓝色方块,并保存宝石以升至塔顶。……参加在线多人派对游戏和离线两游戏。使用关卡编辑器创建和共享您关卡。播放和评价其他人水平。……,每个人都可以尝试解决!

流浪者(The Vagrant)

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最终在终点等待她,是一个什么样结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?……,从而挑战更加强大敌人来获取更多报酬来主角获得最强力量。……◎ 可以通过快速旅行来快速来往于秘银岛各个区域,以便重复挑战关卡或者探索遗漏部分

版本:Early Access


总页数:50


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