燃料(Consumables)

indienova.com/steam/game/3407310

因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球来补充人数,听话有解决问题能力地球会被善待……而另一类无能或反叛地球会被当作食材,烹饪成美味嘟料理。……但来到这里的人会慢慢失去先前的记忆,躯体也会慢慢退化

《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

indienova.com/indie-game-review/something-about-signails-the-illusion-of-sacredness-the-suffering-in-narrative-and-its-fantasy-s-structure/

看着孤行主角穿过变异怪物群,在黑暗封闭空间中奔走——由于游戏抹去了场景调查提示,主角沉默忙碌身影让人感觉像是为求真理一心向前朝圣者……——《幻想起源与原初幻想》·拉普朗什 & 一贝特朗·彭塔利斯对此,我结论是:作为玩家,……这也是为什么阖家欢喜普通故事反而让人难以满足——如果无论怎么做都能实现欲望,又或是知道实现愿望套路

Lo5t:从《SIGNAILS》带来的神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

indienova.com/u/lo5t/blogread/34449

看着孤行主角穿过变异怪物,在黑暗封闭空间中奔走,由于游戏抹去了场景调查提示,主角沉默忙碌身影让人感觉是为求得真理一心向前朝圣者……《SIGNAILS》则是灵鹊两个记忆,作为仿真体和白发少女同伴的记忆和作为亡国士兵和领袖、挚友的记忆……这也是为什么阖家欢喜普通故事反而让人难以满足——如果无论怎么做都能实现欲望,又或是知道实现愿望套路

The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

继续前进(Carry Onward)

indienova.com/steam/game/2353440

通过与物品互动,自己沉浸在他思想和情感中,感受记忆的变革力量以及从接受变化中产生希望。……通过与物品互动,自己沉浸在他思想和情感中,感受记忆的变革力量以及从接受变化中产生希望。……探索人的内心世界: 在陪同他进行自我发现旅程中,揭示托马斯思想和情感深度

爆发:钻石合集(Outbreak Diamond Collection)

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通过《爆发》系列六个恐怖作品,回到合作生存恐怖世界。……在全新《爆发:传染性记忆》中,体验 Lydia 从一个被亡灵占领城市中绝望地逃出来。……然后在《爆发:无尽恶梦》、《爆发:传染病》、《爆发:失去的希望》、《爆发:噩梦编年史》和《爆发:新恶梦

curarsheep:2016/5/22

indienova.com/u/curarsheep/blogread/652

昨天电话会议内容:1、BGM来源问题:大部分音乐由司鼓君在音乐圈内取得授权音乐并进行改编,小部分重新创作……2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……③在乐曲中固定地设计几个黑屏地方,比如高潮和结尾,因为有部分新手玩家分数积累不到峰值,必须有固定地方他们体验

告别回忆 勾指起誓的记忆(Memories Off: Yubikiri no Kioku)

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2010 年登场恋爱冒险游戏《告别回忆 勾指起誓的记忆》Full HD 化移植。……我失去的是栖身之处,你失去的却是未来。看来会是一场有趣交易呢。” 平凡日常生活逐渐崩坏。……记忆的矛盾也逐渐明朗化。 你是否有勇气,放开交织在一起手指呢?

布斯蒂特(Bowsette)

indienova.com/steam/game/1152120

Bowsette决定教训一下自己手下,它们知道谁才是真正主人。……某天醒来,Bowsette不知道发生了什么,自己怪物手下们都失去了控制。……游戏要素:第三称视角动作游戏。多种不同怪物。卡通渲染风格画面。操作流畅

心灵陷阱(The Mind Snare)

indienova.com/steam/game/3849090

揭开一个致命迷宫,恢复失去的记忆,并在一款冒险和策略游戏中塑造你信念,在其中每一个选择都能改变一切……作为一位没有记忆的主角,你将帮助重建他信念,同时探索危险走廊,做出会永久改变周围每个人命运决定,……通过一个创新信念系统,每个选择不仅塑造游戏结局,还塑造英雄个性,提供多个路径和不同结局

版本:Early Access


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