划划划(Paddle Paddle Paddle)

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一桨,脚下是熔岩炼狱。你会坠落,尖叫,甚至哭泣。祝你好运!然后……好好享受破防滋味吧。……)跳跃点……旅途终点是什么?……这个想法是我洗澡时想到,我决定把基于物理划船(至少我脑补现实划船是这样)和让人抓狂平台跳跃游戏“

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们是base在杭州/宁波独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)游戏一起讨论开发项目!……方便透露下你们那个项目是什么吗? ????

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

另外,文章本身也让人读起来很舒服,很像是一名“疏离社会者”会写出来文字:措辞老老实实,语感好像官方推文……结果,“动森新境界是什么游戏”这问题就变得很难能有大部分都认同回答。……在我看来至少有一点肯定是,动森不是什么让人避世”游戏。在许多方面它就是简化版的人类社会

异化之恶(Abnormal Treatment)

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能力:治疗与精神控制 玛丽新来疗养员,有些胆怯但很听话的孩子,期望着回家。……能力:透视强光下物体 佐伊沃丝妹妹,沉稳、冷淡寡言疗养员,对卡莉娜似乎有些特殊敌意。……莱特Beta-T913 医护型机器,疗养院一层与四层总负责人

猫猫神探华夫饼(Inspector Waffles)

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谋杀,绝对不是什么好事儿。……在这个老派侦探冒险中,扮演聪明华夫饼探长,在城市中旅行,追踪隐藏线索,审问潜在嫌疑,并揭开一个危险谜团

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……又有哪些部分知识让人感觉是随机?……在游戏中,几率和技能之间联系是什么?是否存在多种方式原本随机元素使玩家感到更像是技能练习?

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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可爷爷失踪,陈一来到了山下。山上真的有鬼吗?或许,还有比鬼可怕东西。……如果每个接近你”都有目的,那请安静欣赏TA们表演 前往闭塞山村,揭开深藏隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多找到这个东西,用来修改问题答案欢迎关注官方账号

求婚失败了,我还不知道她的名字

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叶伴花让人捉摸不透女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人神经,但又人不知道她所说有多少是真的……她行为和语言背后动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?……有趣角色和不易察觉但却切实发生角色成长,你惊叹,原来她是这样一个,发生了这样成长

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三称视角- 简单而且符合直觉操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11……秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全躲避地震呢?

《夜勤人2:无尽宝库》现已推出抢先体验版!

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以近 100 种装饰物 定制你商店,设定价格,顾客满意。体验故事剧情主要部分。……抢先体验是我们与玩家共同塑造《夜勤 2》旅程。……但更重要是:告诉我们你接下来最想看到的是什么。把《夜勤》周边带回家!

版本:Early Access


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