火海求生(Fire survival)

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这款游戏是融合了第一称、Roguelite随机元素和冒险解密元素生存类游戏。……玩家在随机生成场景中进行火海里逃生体验,找寻自己最佳火海求生方法。……玩家在游戏里进行火海里逃生体验,找寻自己最佳火海求生方法

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动

世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

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这是一款讲解气象防灾RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命可贵。……,人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命可贵

本周值得关注的发售作品 2.13-2.19

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RPG 游戏,加入了 Roguelike 元素,没什么可多说,应该足够好玩。……Guts and Glory发售日期:2月16日关键词:免费,搞笑,物理,自制关卡,再来一局Guts……and Glory 此前已经在各种游戏播客视频中广受欢迎,一对父子骑着单车要穿越各种机关,基于物理碰撞系统这对父子旅程充满了各种搞笑事情

渴求(Thirsty Suitors)

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雅拉能否应付自己那苛刻双亲,与自己前任重修旧好,并及时修复破碎友谊以参加姐姐婚礼?……战斗 回合制顶级战斗,再加上各种升级和特殊技能,以及独特情绪系统,您充分发挥自身优势,以己之长攻彼之短……烹饪 妈妈大吃一惊,用让人眼花缭乱烹饪技艺修复人际关系,同时还能学到大量南亚美味佳肴制作方法

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

版本:Early Access


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