人气声优的养成方式(Ninki Seiyuu: How to Make a Pop Voice Actress)

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作为事务所经理旧识主角「永仓启」,被委託来做从音效製作公司回收脚本带回事务所「脚本回收」打工。……频繁出入现场,遇到了许多抱持着各种烦恼声优们。无法突破瓶颈女孩、顶级偶像,还有……妹妹?……自以为了解,但实际上却一无所知声优界秘辛。角色塑造?角色形象?后期录音的方法?成功祕诀?

依依 YiYi(YiYi)

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这是一场破碎梦……也是一段温柔坚持。……【前言】不知道如今你我,对于虚拟人物(主播、纸片、OC 等),究竟持有怎样情感?……《依依》是一款短篇国风视觉小说,由我个人独立开发完成。我希望借此一段短暂的梦境,能够引起些许共鸣

快乐游戏(Happy Game)

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一名小男孩陷入恐怖恶梦,你能让他重拾笑容吗?……Botanicula 和 CHUCHEL 制作团队迷幻恐怖冒险新作 - 逃出三个难忘恶梦 - 在惊心动魄环境下……,解决令人心寒谜题 - 对抗可疑笑脸和粉红兔子 - 捷克诡异民歌乐团 DVA 呈献让鸡皮疙瘩音乐

枝桠开发组:部分原画

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大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递一个新媒介,如何能让玩家很强烈感受到游戏想要表达东西是一个很重要事……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……,不如学会怎么和好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

地震逃生(Earthquake escape)

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我们主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三称视角- 简单而且符合直觉操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

文化:北国风云(Cultures - Northland)

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为了泄恨,他用诡计和陷阱來折磨我们人类四个英雄 - Sigurd、 法兰克 Hatschi 以及勇敢撒拉逊……开始踏上征程,寻求方法帮助你盟友奋力逃出 Loki 阴谋诡计,无论是瘟疫之蛇还是恶狼芬里斯突然降临……当你从普通小城出发,向大城市挺近时候,要保证你身边安然无恙

一只猫穿梭在香港的神秘项目

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有的游戏一张图就能让人激动大半天,比如这个目前代号为 “HK Project” 神秘项目最近放出了一张新动图……一张图有的游戏一张图就能让人激动大半天,比如这个目前代号为 “HK Project” 神秘项目最近放出了一张新动图……目前更多是开发中一些画面,尽管没有布景,猫灵活移动已经让对这款作品十分期待

Umbral(Umbral)

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Umbral 是一款专注于自己故事和叙述游戏,具有第一称视角、恐怖、探索和谜题元素。……在《Umbral》中,你扮演马特乌斯(Mateus)角色,他是一位对生活感到沮丧年轻,在面临一些个人问题后……》是一款仅由两个人开发游戏,提供大约 90 分钟到 2 小时的短暂但紧张体验

Umbral(Umbral)

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Umbral 是一款专注于自己故事和叙述游戏,具有第一称视角、恐怖、探索和谜题元素。……关于游戏 《Umbral》是一款第一称游戏,专注于自己故事和叙述,带有恐怖、探索和谜题元素。……游戏时长: 《Umbral》是一款仅由两个人开发游戏,提供大约 90 分钟到 2 小时的短暂但紧张体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏

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错误可选项要设计得短暂,是为了满足玩家付出与回报预期相匹配心理,不能让玩家在没有实际收益选项上花费太多时间……有三处让印象深刻这种设计。……以上种种,都让NPC看起来更像一个,更重要,是实现了玩家情绪波动

版本:Early Access


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