重塑火星(Reshaping Mars)

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“重塑火星”是由我一独立开发的火星题材的模拟建造策略游戏。……你需要建造生活娱乐设施,颁布各种福利政策,居民们提供衣食住行全方位的便利,人民有了幸福生活,火星基地才有大好前程……在即时的时间流动中,控制你的武装单位,和敌人进行一场硬碰硬的较量吧!

叛逆航程(Traitorous Trek)

indienova.com/steam/game/2391240

宇航员需要在飞船上完成一系列的任务,包括修理设备、打扫房间、导航控制等等。……任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以让其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断出叛徒的身份。……玩家这时可以说出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息。叛徒必须试着证明自己的无辜,或是指控其他船员

坦克争霸 2:装甲之怒(Tank Brawl 2: Armor Fury)

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具有RPG升级系统和完全可摧毁世界的史诗级4玩家团战装甲射击游戏。……您可以控制陆面上和海上的车辆,甚至可以控制机甲,它可以与4位驾驶员组合在一起,以与巨大的坦克,火车和巡洋舰进行快速的史诗般的战斗……您可以控制陆面上和海上的车辆,甚至可以控制机甲,它可以与4位驾驶员组合在一起,以与巨大的坦克,火车和巡洋舰进行快速的史诗般的战斗

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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留点什么给自己,一样想做游戏的人。……大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星剧本1名:幸运的路奇美工1……小时候我玩《逆转裁判》时全程空格(按住可以加快游戏速度),什么也不懂就乱点着玩,也不懂日语,只听出了一斤鸭梨

组装车间(Main Assembly)

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建造各种配备革命性自由形态制造工具的机器,通过强大的视觉编程对它们进行控制。……由最帅气无人机驾驶、色彩缤纷的匠心之作机器?就连外形就像汽车的普通一车也不在话下哟! 去控制吧!……在强大的视觉编程界面中,通过使用各色节点,可以为您的机器人设置各种控制

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……我推荐4-8帧反馈如果一切都没成功,那就玩家更多的反馈。让他们知道自己正在快速的移动

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……我推荐4-8帧反馈如果一切都没成功,那就玩家更多的反馈。让他们知道自己正在快速的移动

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……我推荐4-8帧反馈 如果一切都没成功,那就玩家更多的反馈。让他们知道自己正在快速的移动

潘多米诺(Pentomino)

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可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密吗? NP->P?……如果不能算计,则不能预测;如果不能预测,则不能控制;我们能控制一切吗? NP->P ?……必须将它重新设计,更多人带来快乐,还有挑战

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/game/pentomino

可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密吗?NP->P?……◎ 如果不能算计,则不能预测;如果不能预测,则不能控制;我们能控制一切吗?◎ NP->P ?……必须将它重新设计,更多人带来快乐,还有挑战

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