小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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2.为什么要找主美合伙人?……基本一个游戏的生命周期会换1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次换团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

维京:人中之狼(Vikings: Wolves of Midgard)

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世界将走向毁灭,米德德(注:北欧神话中的人界)命悬一线。……然而,当冰火两族巨人集结军队之时,他们遭到了有“米德德群狼”之称的沃尔松格部落的抵抗。……团队协作 叫上朋友一同探索米德德海岸,在双人协作模式中开启史诗之旅

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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初上手我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如每一层的怪物种类是固定的、怪物的出手每局顺序是固定的、问号路线是可以避开的、、玩家的血量是经过控制的、事件的摆放也是固定随机的模式……上手容易上手容易,其实 rougelike 游戏,很多人就会默认将玩家认为是硬核玩家,从而为他们提供高难度的游戏体验

Capcom Arcade 2nd Stadium:Last Duel(Capcom Arcade 2nd Stadium: Last Duel)

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在另一个星系的2012年,渴望权力的战士部族尔登征服了巴库拉行星,并寻求扩大他们的统治。……身为穆星数名受选的皇家护卫,玩家必须击垮尔登的大军,救出希达女王以拯救星球。……身为穆星数名受选的皇家护卫,玩家必须击垮尔登的大军,救出希达女王以拯救星球

电脑姬 KARIN(Under the Sky World)

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梨/KARIN是花梨在 SW 虚拟世界中的角色,拥有父亲给的作弊道具。……游玩时发现 SW 遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界吗?……在 SW 中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

袖里藏云:游戏是什么?——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(二)

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游戏是什么? 相关文章:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)游戏是什么?……因为当游戏构造得越严格,玩家所能探索、掌握的模式就越有限,玩家就越容易感到无聊。……因此,《使命召唤》就比《耻辱》来说,受到更多的限制,玩家也更容易在不断瞄准杀戮中感到厌倦

yamiyu:开发心路

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游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上,每次都希望能让玩家玩得更爽……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:有推荐的游戏吗?

indienova.com/groups/post/100342

所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……现在一般都不用“难”这个词,尽量说“不看攻略容易卡关”、“失败惩罚高”、“考验瞬时反应”、“要求背板”……Short Hike 吧,虽然你可能已经玩过了它几乎连一项都没有,游戏体验超级轻松愉快的“不看攻略容易卡关

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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那么问题来了,和客户接触的最佳方式是什么?……而找到这些问题的答案并不容易。这就是客户之声(VoC)研究可以帮助你的地方。什么是客户之声?……在当今竞争激烈的环境下,了解营销产品的最佳方式并不容易,爱个萝卜的专业营销人员团队为全球各地的游戏公司提供营销和翻译服务

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