投稿:技术并不是游戏的一切

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但大家都是以分享的心态在当“编剧”,而不是把这一套机制打包叫卖,甚至心存侥幸觉得能借此树立自己的品牌。……说到自立品牌,其实有一些游戏确实很像。……其实国内游戏的品牌都很不固定,除了传统仙侠 RPG 的几个人物,好像没有几个角色能够担当起“角色文化常青树

Graffiti Simulator

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是时候创建自己的品牌,为自己的街头艺术签名了。你自豪地将其命名为 “涂鸦忍者”。……谁知道下一个涂鸦会在哪个城市呢?快来看看吧游戏特色在纸上根据你的新模板创意涂鸦

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

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快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!新店开业!……快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!

模拟建筑:太空港捆绑包(Construction Simulator: Spaceport Bundle)

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从 24 间知名品牌生产的超过 80 多款授权机具中打造你的工程车队。……Caterpillar 或 Liebherr 等《Construction Simulator》中的经典品牌

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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这款美国卡车模拟器拥有许多半卡车品牌,引擎声音逼真,内部设计细致!……游戏特色: • 许多美国和欧洲卡车品牌• 美国、加拿大和墨西哥• 不同的气候地点:沙漠、雪地、山区、城市

小组帖子:Attack

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哪个软件? Pixels: @damnfoolrabit#2 像素画呀

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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其实就是做选择嘛:九个格摆在你面前,画哪个?……这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己去琢磨……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

其实就是做选择嘛:九个格摆在你面前,画哪个?……这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己去琢磨……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响

引擎对比:Unity V.S. UE4

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其实很难说哪个更好,举个例子,unity 的 character controller 基本需要自己写或者通过……很多工具都已经做到很不错的质量,能够实现的功能一般都比 unity 的第三方插件,但是也是有那个问题……gameobject 和 component 的架构,ue4 也采取了类似的架构,但是更加 hybrid 一点

Autopsy Simulator - Digital Artbook

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美术设定集用解剖刀切开本游戏美术设计的肌理,深入一窥堆叠出《Autopsy Simulator》每个骇人氛围的地点、建筑和品牌

版本:Early Access


总页数:50


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