小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

indienova.com/steam/game/2511450

恐龙种类繁多,食肉的,也有食草的;巨大的,也有很小的。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样的都有,但现在只能在博物馆看到。”……“那,那个是什么?”“!!!@!#$%^&*(!@#$%^^&*(!@!

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么……,也许你也不知道你想做什么

梦海泣泡(Bubble Surge)

indienova.com/steam/game/2555940

就先一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……梦海泣泡是一个2D平台跳跃游戏,一共“貌似”三关,难度依次递进,玩家通过这个过程来完成自己的救赎,角色被困在一个气泡里

梦海泣泡(Bubble Surge)

indienova.com/game/bubble-surge

就先一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……梦海泣泡是一个 2D 平台跳跃游戏,一共“貌似”三关,难度依次递进,玩家通过这个过程来完成自己的救赎

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

早上死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能太晚

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

indienova.com/u/lancelot/blogread/9538

感谢大家在《我还不能》0.1.0 测试阶段给予的支持与建议

断奏(Broken Note)

indienova.com/g/Broken Note

高中生小艾讨厌音乐,她每次都会在音乐课上老师讲枯燥的乐理知识时昏昏欲

版本:Early Access


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