indienova.com/groups/post/100463
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/steam/game/2511450
恐龙种类繁多,有食肉的,也有食草的;有巨大的,也有很小的。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样的都有,但现在只能在博物馆看到。”……“那,那个是什么?”“!!!@!#$%^&*(!@#$%^^&*(!@!
indienova.com/groups/post/30109
有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求
indienova.com/groups/post/29437
demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么……,也许你也不知道你想做什么吧
indienova.com/steam/game/2555940
就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……梦海泣泡是一个2D平台跳跃游戏,一共“貌似”有三关,难度依次递进,玩家通过这个过程来完成自己的救赎,角色被困在一个气泡里
indienova.com/game/bubble-surge
就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……梦海泣泡是一个 2D 平台跳跃游戏,一共“貌似”有三关,难度依次递进,玩家通过这个过程来完成自己的救赎
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
早上睡死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果
indienova.com/u/yuhua/blogread/12141
状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚
indienova.com/u/lancelot/blogread/9538
感谢大家在《我还不能睡》0.1.0 测试阶段给予的支持与建议
版本:Early Access
总页数:50
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