indienova.com/steam/game/2947980
她是香港黑帮三合会干部的千金,从小接受与上流社会的孩子相同的教育。……利用近年来《暴力团对策法》的限制,对黑帮做各种恶作剧,用荧光笔在东仪的宾利上乱涂乱画的视频《在黑帮的车上刺青……“我”杉崎亮患有失眠症的杀手,因为睡眠不足,总是没什么精神
indienova.com/u/a630042336/blogread/23221
——苏轼《西江月·世事一场大梦》 梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔——仙剑奇侠传四睡眠与死亡这也是最常见的比喻……,而这里的睡眠真的就是睡眠。……,而“睡眠”也就有了“死亡”或“长眠”的意味
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
好在之前的Jam给了我不少经验,整个游戏的设计以及时间的安排总体来说还是非常理想的(虽然最好还是有很多功能没有实现……第一天保证睡眠,第二天白天就开始了完整功能的实现。……总结与遗憾不过可惜的是游戏最终还是有很多为完成的功能和一些没时间解决的问题
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
可惜了当初的叙事设定,我觉得非常符合这次的比赛主题。……它的解谜要点很独特,有点推箱子的感觉,就是你必须时刻关注角色的位置,一些看起来非常简单的操作,在《光注……,时间太紧了,最后只能压缩睡眠时间了,我才理解为什么要叫极限游戏开发了
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
高游戏黏性的因素有很多,比如RTS的竞争性、沙盒的探索性等等。……P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……、结算面板获得属性成长,改动选择的界面框架就是玩家与游戏对接的窗口,P5通过一系列的强化从可视化的角度冲击玩家的视觉感受
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
可是我已经失掉了睡眠,就只好,将希望寄托于幻想的世界。然后,为了学习游戏设计,我就失去了游戏。……我能想到的最贴切的描述是大刘《朝闻道》中写的,将宇宙的真理告诉我,然后毁灭我。……他生活的世界也慢慢在我脑海中一一具现,从他手中的树枝上的叶片纹理,到他脸上一根根的毛发;从村口下棋老人手中的棋子
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33664
所以本周的日志没准备那些花里胡哨的图片。我们会直接进入到本周的内容更新汇总环节。……当人们对于超自然世界的认知程度达到15的时候,你会收到来自【这是间酒吧】的酒保的抱怨,毕竟她的工作是让大部分的人保持在无知的幸福中……这样一来,她就能让参加者饮用存在记忆删除功效的酒精饮料,并最终导致公众对超自然世界的认知略微降低的结果了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)