那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

indienova.com/u/longtime/blogread/37818

对比的界面元素会凸显哪个更主要哪个更次要。……要时刻在脑海中有个概念,自己要说明的内容究竟是用段落,还是列表,还是表格。……通常来说,的工作室会在内部砍掉很多不够好的原型,不会把很差的原型交给我们测试

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是

船长(The Captain)

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该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?

看谁先死(Who Dies First)

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一款 2D 的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关

Super_man:新人报道

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大家 我是新人 大家

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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大家,我是李农民。(假装念一句开场白。)这是这个系列的第三篇。……但一幅的画……它能抓住人吗?……(哪个主角的结局是继续当社畜啊……这结局也太灰暗了。)否则,他的这套上班流程就一定要出现转折和变动

全精英摔角:无限战斗 - 精英版(All Elite Wrestling: Fight Forever - Elite Edition)

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Forever》精英版,包括 Matt Hardy、FTR 重生包、无限兔子同捆包和 Hookhausen 邪恶包……MJF 赛车”和“懒人吊带”两款小游戏-《AEW: Fight Forever》Hookhausen 邪恶包

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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当然没有哪个开发团队想让自己的游戏想让自己的游戏成为成为另一个已有游戏的某个版本,首先8个各异的角色已经取得了优势……开发团队 Eight Point 如名字有8个人,做腻了休闲游戏,想真正去完成一个的作品

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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文学同样是培养锤炼人心性品格的方法。游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、有文字、有图像。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

文学同样是培养锤炼人心性品格的方法。游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、有文字、有图像。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

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