dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

《沉默的蟋蟀》DLC「异虫拓展包」上线,大量新内容推出!

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异虫是《沉默蟋蟀》中“奇异特点虫”简称,在「异虫拓展包」中,游戏将推出 10 种全新战斗机制……玩家可以触发必定获得异虫隐藏事件,原有的“撬子手虫”等事件也将新增必定获得异虫隐藏版本。……首发购买价格为 56 元,欢迎兴趣玩家前往购买

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏哪些可以尝试改进地方。……但是由于游戏环境问题,全靠打字并不是一个好主意。 目前WOT已经一些简单“请求支援!”……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》宣发就已经了“不走寻常路”迹象。  ……实事求是地说,这类“官方惨”式营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“惨”做到这么实诚也并不多见……至此,《圣境之塔》官方“惨”伏笔完成收束,原来所谓惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 在由程序生成令人叹为观止自然景观中开辟自己道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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吉帕斯土地上出现了麻烦。传说中,一位天选之人将会到来并拯救其居民。……在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己身份,并有大量任务要完成。……几种类型材料具有不同特性。玩家负责用旅行和战斗中获得物品来装备党内每个角色

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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“嘿,我小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样!”……它们就隐藏在意想不到地方花园里?阁楼上?厨房抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里:好多好多你绝对找不到小袜子四个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在寻物挑战,因为这里没有小袜子

乡村市场模拟器(Farmer’s Market Simulator)

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🐄 饲养动物你农场里鸡、牛和羊。喂养它们、照顾它们,收集新鲜鸡蛋、牛奶和羊毛。……动物为你农场带来生机,也为你市场提供宝贵资源。照顾好你鸡、牛和羊,以生产新鲜农产品。……你决定什么以及如何展示——保持商店整洁、货品充足、吸引顾客。用新鲜农产品和手工制品填满货架

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