indienova.com/u/fxqmouse/blogread/20721
所以目前提供的测试版本,BUG 体验都非常差,大家不要和别的公司产品做比较,目前还不敢比也没本事比。……)跳跃“空格”查看掉落技能“ALT” 目前没有增加任何玩法,能到处跑跑,杀杀小怪,小怪没有增加AI智能……,如果激活变成绿色技能下方半圆形,目前是空的未来是代表的技能等级
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
因为在目前 ai 的加持下,ink 开发的效率比我之前用自己软件管理的要快。……,故事能够从头走到尾,最好是能够在 ink 里面把所有的剧情、逻辑都实现好,当然实际上也不可能把所有逻辑都放在……ink,我目前的做法是一些简单的运算(玩家生命值计算、金钱计算)放在 ink 里,然后把 godot
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/groups/post/103895
发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起做点有趣的小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术的平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向,程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先
indienova.com/groups/post/100211
目前有团队有 1主策 1后端程序,业余用爱发电。2.……寻 cocos 或者 unity前端、美术,最好是一个城市,方便交流3.
indienova.com/steam/game/206440
当然,这只存在于病人的脑海中。由于手术的副作用,这段第二次生命将会成为病人弥留之际最后的记忆。……在两位医生拼凑横跨一生的事件碎片的同时,他们也在试图思考着,为何眼前这个虚弱的老人,竟会选择这样的临终愿望……、忘却时间的浓缩体验推荐:最感人的剧情,最动听的 OST,一款独特的 RPG
indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
比如今天想要给大家说的两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……比如今天想要给大家说的两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023
所以不要玩得太浪,该躲的弹幕最好还是躲一躲...——新战机(角色):亚当!……——新的副武器:火箭巢火箭巢是目前为止第二款副武器。……目前它可以被任意款式的战机使用(我们有可能在后续版本中对副武器的安装施加某种平衡性的限制)
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