mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 的线条、文字和图片实现了初版。……完善细节细节是魔鬼,目前我们画的海报太扁平了,仔细看 indienova 的海报会发现里面的图片是有混色过的

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

春节过后,我找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

春节过后,我找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

中国游戏口述史系列06:国产游戏音乐往事,李霖老师访谈

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-06-lilin/

这主要是因为我以前很喜欢九寸钉(Nine Inch Nails)这种金属电子一些弦乐的音乐。……物业免费给我们提供了一套房,让我们在里面开发游戏。……所以广告音乐更像电影配乐里面的一部分

计算 +-(Calc+-)

indienova.com/game/calc-plus

使用控制器,你可以对它们进行、减、乘、除运算。你的目标是什么?让最终数字与目标数字相等

红手工作室:伊格利亚人物关系

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/27322

前几天把游戏里面一些主要角色的关系捋了一下。……突然发现这是一个庞然大物,在这一年的创作中,不知不觉造出来了。看着这个图感到十分的满足

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞。……当我想在 demo 自动战斗系统时,发现其实整个实现已经比较混乱了,所以 demo 中没有完成自动战斗停了……但是这篇文章里面就不过多赘述了

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞。……当我想在demo自动战斗系统时,发现其实整个实现已经比较混乱了,所以demo中没有完成自动战斗停了……但是这篇文章里面就不过多赘述了

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33251

里面什么都没有。挖着挖着拼命地挖,被挖被挖拼命地被挖,变的空无一物的我。……确信有什么东西,坚持挖掘的我。我到底能不能找到呢,鲜为人知的,光辉的秘宝。……告诉我吧,玛娜女神,你在大地中隐藏了什么?色彩缤纷的宝石?恶魔们的集会地方?

LeeTGame:【Lee哥】大神回归,拥抱开源!关于游戏开发的未来,他是这么说的 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35344

大神Brackeys宣布回归,关于游戏开发的未来,他的理解和判断是什么?……视频里面的游戏:Dome KeeperCassette BeastsBrotatoHalls of TormentYour

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