indienova.com/game/planet-stronghold-colonial-defense
玩家可以选择扮演男性或女性主角
indienova.com/groups/post/965
游戏的物理效果代码的编写也得以解决,技术性难题基本得到解决;⑧突破技术性难题后开始考量游戏的世界观,……美工妹子绘制插图,策划持续划水以致于无聊到开始写开发日记……;⑦开发过程中程序无意透露出自己的性向【大雾】导致在场男性成员无不菊花一紧……ylion:旁边的来踩一下插楼 Superb丶白: @ylion#4 李好李好 Superb丶白: 在昨晚划水策划跑去睡觉后
indienova.com/steam/game/3623480
优秀的投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔药,每个决策都将影响未来。……每套配置都有不同游戏规则• 10种递进职业身份 - 从实习生到CEO难度逐级攀升• 240种特殊配件- 提供永久性效果增益
indienova.com/game/master-of-vtuber
、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试让自己的实况效果更好……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
装载好插件后需要对插件进行一些基本的设置。……都设置好后,效果如下图所示。……要达到上述效果需要在“数据库”中建立使用插件的敌人
indienova.com/u/mcatin/blogread/27935
在这要做的就是把每一个路径点与其所在表面上相邻的所有点关联起来,这样当我们在这个点的时候,系统就可以知道它可以移动到哪个点了……最后把场景中所有需要改变层级的地方设置好,这样就完美的完成这个关卡了。……这就是我还原游戏Hocus的过程,以下就是游戏完成后的效果
indienova.com/groups/post/29381
发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果
indienova.com/u/reevisl/blogread/12181
大概经过了一个月左右的学习以及反复, 美术功力进步明显, 整个人有脱胎换骨的感觉 XD, 果然不会做美术资源的策划不是个好制作人……目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了……XD场景元素: 目前导入进游戏中的机甲效果功能更新在更新美术资源期间, 也在抓紧时间进行程序相关功能的更新
版本:Early Access
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