indienova.com/game/yesterday--2
游戏玩法游戏玩法可简单描述为变轴魔方,玩家可以控制女孩在相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块……,最终使女孩与男孩相遇。……关卡完成后玩家会获得类似记忆碎片的物品,通过这些物品可以逐步拼凑出整个故事
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
白白耗了一个下午 好气啊,剧情模式都是些什么鬼啊!乐趣缺失。主题混乱。节奏失调。枯燥!鸡肋!冗长!……这个模式本身的存在意义,或者说,它本身的功能,就是一个谜。……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??
indienova.com/steam/game/3509920
你可以选择多种强力武器,尽情满足你的幻想——无论是用一颗手雷摧毁一大群丧尸,还是用散弹枪清扫道路,一枪一个丧尸……游戏拥有丰富的升级系统,你可以通过金币自由提升枪支、手雷、燃烧瓶以及自身属性。……随着不断增强的战斗力,来挑战更加困难的关卡
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
Particles)的方式做很繁茂和卡通感觉的树叶丛和灌木的形态(即使 Blender 的粒子我是真的不会用);草可以用平面进行挤压……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是做 low poly 风格的,如果用 Mball 加粒子功能可能会被……现代化的建筑都是比较规整的几何体建模起来还是舒服啊
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴信所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美么……只可惜天妒英才,上帝给了G胖一个聪慧的大脑,却忘记赋予他足够的数学能力,可怜的人啊,3都不会数,可惜了
indienova.com/game/nomad-idle
融入广阔的剧情,做出深远的决策,并通过各种随着进度逐渐解锁的游戏功能变得更加强大。……在《游牧闲置》中,您可以在游戏过程中解锁更多功能并体验以下内容: - 升级并获得属性点,可以分配到 7……- 发现、制作和升级装备,以增强自身实力。- 召唤仆从来协助您战斗
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业啊
indienova.com/game/brain-overload-calculate
什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人 反馈- 游戏制作人……- Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?
indienova.com/game/runeroots-td
用符文制定策略 每个塔都有两种符文特性。将具有相同符文特性的塔配对在一起会给它们带来强大的加成。……特权会修改特定类型的塔,物品会增强单一的塔,以及特殊的全局修饰符会极大地改变每次游戏的玩法。……城镇会随时间推移演变,并解锁用于下一次游戏的新功能
版本:Early Access
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