GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中《戴森球计划》的原因有哪些……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些

Tourist Bus Simulator - Astromega

indienova.com/steam/game/2295462

这种革命的设计保证你的驾驶体验舒适顺畅,透露着Astromega这个品牌精益求精的个性特征

虚谷(The Valley: XuGu)

indienova.com/steam/game/3155780

玩家在丹药的炼制过程中拥有极强的策略。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

奇亿音乐:游戏音乐制作应该注意什么呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28797

近两年来,全民游戏成为一个趋势,枪战游戏,个性化搞怪游戏,特色的点对点的游戏等,成为不少用户的首选……那么在游戏音乐制作当中应该需要注意哪些问题呢? 第一需要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接。……第二个化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-digital-ultimate-edition

季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

时尚洋品店物语 (Pocket Clothier)(Pocket Clothier)

indienova.com/steam/game/2050540

从亲民小品牌做起,以世界名牌为目标努力吧!……如何,你对自己的时尚品味信心吗?其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

indienova.com/u/100audio/blogread/4931

现平台内音乐数量17000首左右。……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?……刚刚起步的音乐供应商和老牌供应商相同的机会,为了让自己的产品更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度和品质上下功夫

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

那时候,我们团队一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……我们希望能给用户带来好的游戏体验,这个好的体验不在于我自己是不是就是非常精准的去传达我自己要表达的意识,而更多在乎的是我自己的整个品牌是不是统一的调性……就是我们云平台两个机房,一个机房整个宕机了,我这个游戏还是可以正常提供服务

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

一个无所事事的网络侦探,一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……第一次做游戏,希望厉害的剧本,和厉害的画师加入我

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

在这个基础上游戏必须有很高的品质,品质决定后续在泛化的过程中是不是更多用户可以进入。最后形成品牌。……或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……我觉得要储备一些投融资或者金融方面的知识,比如先弄清楚不同类型的投资人有哪些需求,才能有的放矢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)