【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……——首先,请两位分享一下对《古堡踪》的回忆。……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

迷宫街的格雷斯(Meikyuu Machi no Grace)

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宮街的格雷斯

Etrian Odyssey Mobile

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世界樹の宮モバイル。发行日期:2008-03-31

Strange and Mysterious Domain

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诡异

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流

danggexiaomimeiya:如何正确选择你在《火炬之光:无限》中的开荒职业?

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时空见证者与指挥官五位免费英雄,但只开放了第一特性可以选择,想要获得第二特性,如狂人的怒影、圣枪的致命掠影等特性,需要通过在商城购买或通过活跃任务获取纹章进行兑换……本赛季的新英雄逃脱者 宾只能通过购买赛季手册购买,而猫女则可以直接购买。……近期火炬无限还公布了SS2赛季将在今年9月正式开启,届时会有新的城迷雾玩法与新英雄,不经让人期待起下个赛季还会有什么样的新惊喜

会员:hcqmaker(holmes.huang)

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喜爱游戏,尤其冒险解游戏,比较喜欢的游戏《古墓丽影》《神秘海域》《旺达与巨像》《古剑》《英雄传说》系列等

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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但如果告诉你,机械城、植物精灵 就是他们开发的,你是不是会“哇”的一声呢。……但如果告诉你,机械城(Machinarium)、植物精灵(Botanicula)就是他们开发的,你是不是会……而在此期间,他们陆续推出了大获好评的机械城和植物精灵

版本:Early Access


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