indienova.com/groups/post/101404
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……塞尔达大叔: 有没有概念设计图可以看看呀
indienova.com/game/sushi-for-empress-setsuko
“皇后节子的寿司”是一款设置在奇幻的日本风土地的温馨而幽默的点击冒险游戏和百合恋爱模拟游戏。……跟随 Mizumi Nagashima 在帝国中旅行,欣赏美景,捕捉美味的鱼,并迷住美丽的女人。……透过“皇后节子的寿司”,探索中世纪日本风格的美丽风景,享受令人兴奋和幽默的故事情节,还有多个可恋爱的女角色等
indienova.com/game/trance-trauma
一个自杀了的女人。 你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么?
indienova.com/steam/game/1126600
一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个独自在她房子里的女人,她有一个谜......你是Sunita - 一个患有早发性痴呆症的女性
indienova.com/game/agents-of-mayhem-lazarus-agent-pack
一种试验血清将拉扎勒斯变成了女人和机器的致命混合体。……她是进化的顶峰,她已经准备好挑战任何持不同意见的人(或任何事物)
indienova.com/groups/post/90466
这个跑团工具有没有什么新的创作点,如果有的话,我能否用您的创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……ehco0096: 跑团的不可控性是必须得考虑的事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯让……,而是让一些行为事件模块化
indienova.com/game/rungore
你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……》的启发。……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
indienova.com/game/big-earth
- 巨大的地球《大地球》是一款具有挑战性的谜题和惊人视觉效果的平台游戏。……,从大胆的科学家的角度探索自然和它的美丽。……,并为冒险带动情绪
indienova.com/steam/game/2809800
嘿,伙计,你有没有开车环游过你的城市?嘿,伙计,你有没有开车环游过你的城市?来尝试这款游戏吧!……场景在一个美丽的小镇上,近处的房屋,远处的山和田野,你想不想开车来到处看看呢?……现实的城市汽车驾驶体验具有逼真的内饰的详细汽车,具有真实发动机动力的强大汽车完美的还原了真实世界中汽车的造型
版本:Early Access
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