更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……20 关有 35 ,解决全部 35 关有 6 。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

烹饪游戏(The Cooking Game)

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有没有想过如何翻炒中国面条和炒饭?您能否在顾客面前用选定配料、肉类和酱料做一份中式鸡蛋面?……糖果店将您找回孩提时代最甜蜜记忆。……这是有史以来最让上瘾烹饪游戏!

迷失荒野(The Lost Wild)

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第一称恐怖生存冒险游戏 《迷失荒野》是一款沉浸式电影风格恐龙题材游戏,刻画了自然界最强大动物惊悚和恐怖……制造干扰,充分利用周边环境。利用发现物品,自己在每次遭遇中有更多选择。……仔细观察它们行为,也许能找到战胜它们的方法。 故事 你被困在一个蛮荒原始世界里

黎明杀机:濒死之息(Dead by Daylight: The Last Breath Chapter)

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让人的脾气变得古怪而狂躁。……莎莉·斯密森虽努力保持正常清醒头脑,但仍然被病人疯魔所反噬,已至崩溃心理极限,导致她也使用更加极端的方法来……“治疗”一些精神病患追踪、找寻和肢解悉心照顾那些纯粹精神病人是一份极其耗损心智工作,会让人的脾气变得古怪而狂躁

有关独立游戏初创团队的事务性建议

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通过基于问卷调查,这些方法可以测算出不同创始应得分成。……它缺点是相对复杂,不适合大团队,而且其他流程(譬如招聘)也变得困难。……如果一再涉足细节,考核方法或许会变得不够经济,或者过分算计,大家都不开心,从而成为鸡肋

《班德尔城物语:英雄联盟外传》(Bandle Tale: A League of Legends Story)

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(超可爱的有没有!)……活泼魄罗甜蜜家背包:你内部空间大有可为背包屋换上两套吸睛外立面。……香甜蜂巢紫云别墅 脚踏虹彩:角色获得三种轨迹效果。勤劳小蜜蜂电弧闪烁!

SCP 几小时逃脱(SCP: Hours to Go)

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在行走范围里找出谜题会提供逃离该设施的方法,收容松散 SCP 后并能赢得游戏。……尝试用手电筒去照射它他失去方向感,然后通过重置电力使他暂时消失。……◎ SCP-173 - 雕像 :当他出现时切记要和他保持直接目光接触 但在人的视线离开后并会开始移动

烹饪游戏(The Cooking Game)

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有没有想过如何翻炒中国面条和炒饭?您能否在顾客面前用选定配料、肉类和酱料做一份中式鸡蛋面?……糖果店将您找回孩提时代最甜蜜记忆。……这是有史以来最让上瘾烹饪游戏!

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

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在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为……原视频名 Level Design Workshop_ Designing Celeste主讲/游戏……Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为《蔚蓝》设计了300+个硬核关卡,且安排了构成这座山大区域地图

版本:Early Access


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