打倒风车的人:独立游戏制作人 Artless 访谈

indienova.com/indie-game-development/interview-with-chinese-indie-game-developer-artless/

我想知道这世界上有没有一款以猜规则为核心游戏存在过,知道存在过,你知道这是可以去做。……他困难好像是这样:大家只认你制作类作品。他也想做些别的东西,但认可度比较低。……就算这款游戏没什么玩,也足够我在《见证者》社群里享受可以对别人“指手画脚”权利了

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

几个飞行器,没有个星期就做完了,她知道我在做朋友的东西后,开始不耐烦,在调整颜色时经常说出,你眼睛是不是瞎了等言论……,但是这个是我印象中,双方达成共识最快的一次然后是ui部分,她提供了个简单ui发布图,我尝试ui……,而不找自身有没有需要改进地方,再说个合作过程中小事:这个微波炉朝向原本是根据她画布局图来

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

下面结合我自己经历说说技术与业务问题:1.当我们开始做东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……,也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样后台,开始也是从简单到复杂,而这种简单到复杂是由于你业务变化而产生……这不禁我想起上学时候,我们的一位很有名大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化可以为将

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

indienova.com/indie-game-news/interview-of-verywen-studio-draw-puzzle/

甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出个“不样”的东西的执念。 以下是《画之谜》游戏介绍。……甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出个“不样”的东西的执念。……首先它很便宜(200 元/月),便利,让人有每天在工作稳定感,更重要或许是,他在那里有几个伙伴

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989

我个人来说,我是属于中间那种。……想要开始些新的东西时,最好放弃然后开始那个新项目。……我们都选择去做我们喜欢事情,如果你忘记了,你就需要去除掉那些它不再有趣的东西,从头开始

逃离房间 2(Escape First 2)

indienova.com/game/escape-first-2

多人 集合到 6 组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……你有没有想过怎么会这么容易逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……快速思考,并迅速采取行动,逃出马戏团,我们都知道,小丑不喜欢他人触碰自己的东西

刨冰店(The shaved ice shop)

indienova.com/steam/game/4061260

个温馨恐怖游戏,你经营着家刨冰店。……为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔……The shaved ice shop 是款温馨恐怖游戏,你经营着家刨冰店……店铺很小,很安静,几乎让人感到安慰。你为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔——简单的东西,熟悉的东西

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

第三点是引擎易用性让人以小成本做些看起来更好看作品,这也是稳中求变的一个部分。……总结来说要换位思考,投资每天在看什么?有没有可能通过这个渠道知道你?……尤其有些投资人就三个问题:项目团队是什么组成?哪天开始干的一共多少?有什么壁垒吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.172 秒(地球人时间)