小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱小伙伴加入……: 您好,有机会可以详谈一下吗~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下吗

疯王子:《Perfect Fit》极简风格的“一命到底”益智游戏

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当然创意还是很不错,值得赞扬,只是我不喜欢这种形式。首先简短介绍一下玩法。……灰色线框阻挡作用,所以第一个被推进灰色框里彩色方块,会被对立方向线框挡住,后面推入方块也可以被已经被推入方块挡住……题外话,如果模式不是这样,改成很多关卡,单独破解那样行得通,目前看来还是行不通,因为只有4个可操作区域

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/groups/post/103453

,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能你会觉得很辛苦,没有实质性收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦完全不值一提了……兴趣可以私信或者留言,其他岗位小伙伴有兴趣也可以认识交流下!……,可以了解一下项目

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

玩红石要是耐心和发现错误眼睛,要是你稍微会玩,你可以让你朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……,别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么,贪图名利

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

所以这次借着我新做小人儿Stephen截了些图,稍微说道说道吧。……但是游戏本身风评还是很好非常好,所以... 大家自己端详下吧 还请不要我。)……所以辛苦大家动动手指 zoom in zoom out吧嘻嘻。至于为啥这么小呢?因为这样不卡啊

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

取决于你了!……抱歉抱歉,我得赶紧处理一下...……… 嘿!流美!我在下面找到。 不会再有人出现了吧?……我们快完成了,对?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

取决于你了!……抱歉抱歉,我得赶紧处理一下...……… 嘿!流美!我在下面找到。 不会再有人出现了吧?……我们快完成了,对?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

版本:Early Access


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