indienova.com/steam/game/1291210
Justice.exe是一出有着大量对话的反乌托邦法律剧,在这里,你要为法庭上有感情的AI(人工智能)……机器人。所有机器人。信得过他们吗?那就等着你判断了。收集信息、与证人交谈、为出庭做准备。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子
indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/steam/game/415350
这款游戏是对人生中最重要的一个问题的回应:“我可以拥有激光猫吗?”没错,你可以。……你刚刚是说彩虹激光吗?是的!疯狂的彩虹激光!……每种物品都将让你游戏的方式彻底改变
indienova.com/game/paku-paku--1
1D Pac-Man, 一維吃豆人, 一维大嘴巴。发行日期:2024-01-05。你喜欢吃豆人吗?……你能玩这个版本的游戏吗? 一维吃豆人,你能收集所有硬币并逃离幽灵吗?……你可以吃一枚特殊的硬币,它可以让你吃掉鬼魂并获得额外的积分
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/groups/post/102433
聊了有两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我说文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。…………如果说游戏制作有创作的成分,玩投资的也能整成艺术品市场……说来说去忽然感觉到,大部分都对钱有兴趣,……sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做
indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions
他发现自己对他们很有好感,最终准确地说出了他离开霍格沃茨的原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-……邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔药锦标赛,尽管他比参赛的最低年龄低 6 岁,但他被拒绝了,被告知这太危险……他说他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们的“崇拜者”
indienova.com/groups/post/29715
最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,有希望实现吗?……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼
版本:Early Access
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