仲裁.exe(Justice.exe)

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Justice.exe是一有着大量对话反乌托邦法律剧,在这里,你要为法庭上有感情AI(人工智能)……机器。所有机器。信得过他们?那就等着你判断了。收集信息、与证人交谈、为出庭做准备。……法庭可不是什么有趣地方,你可以勤勤勉勉地用确凿事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

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现在已经我一个策划和两个美术小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……,在游戏中加入自己创意,我可以帮你完善细节上设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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让人眼前一亮游戏设计”专题又来啦!!本期介绍PSP平台上《圣女贞德》里面的变身系统。……SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名。……游戏难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来时候执行一次连续击杀那种突然脱离开回合制感觉也非常让人着迷

射击之星(Shooting Stars!)

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这款游戏是对人生中最重要一个问题回应:“我可以拥有激光猫?”没错,你可以。……你刚刚是彩虹激光?是的!疯狂彩虹激光!……每种物品都将你游戏方式彻底改变

一份解谜炖菜

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最后它:Pleased to meet you hope you guess my nameWhat's……“That was a joke.Haha, fat chance.”说实话,玩到这里,我竟然一种被……macdows 95 更像是那种能让会心一笑游戏,这大概是它缺点,也是它优点

一维吃豆人(Paku Paku)

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1D Pac-Man, 一維吃豆, 一维大嘴巴。发行日期:2024-01-05。你喜欢吃豆人吗?……你能玩这个版本游戏? 一维吃豆,你能收集所有硬币并逃离幽灵?……你可以吃一枚特殊硬币,它可以让你吃掉鬼魂并获得额外积分

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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并不是“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(同样手牌可以组合出不同Build)格斗游戏中招式搭配:未必是连招这种让人没法还手情况下才有Build……)所以,要真正设计一个让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“随机性”和“能互相攀比”就足够了

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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聊了两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。…………如果游戏制作创作成分,玩投资也能整成艺术品市场……说来说去忽然感觉到,大部分都对钱兴趣,……sdjdasha: (可以继续跑题)特别想知道哪里品种丰富香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己做

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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他发现自己对他们很有好感,最终准确地出了他离开霍格沃茨原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-……邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛,尽管他比参赛最低年龄低 6 岁,但他被拒绝了,被告知这太危险……他他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们“崇拜者”

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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最主要是可以输出 json,也就是其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现?……如果之后能找到做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink叙事功能实属牛逼

版本:Early Access


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