Happy's Humble Burger Farm

indienova.com/steam/game/1433340

每位顾客点餐后,全权由你来安排上餐了。如果你给顾客送错餐,或者耗时过长,都会算作次违规。……乱成团的餐厅事件系统——灭火、垃圾和抓老鼠! 剧情模式中有引人入胜的故事情节。……约2小时的访谈广播和60多个电视节目让人沉醉,中间还有史诗级的客串惊喜!

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

indienova.com/indie-game-review/non-player-4-the-end-of-the-world/

——昨天小朋友郑重其事地指导我:人家又没给你钱,写文章为什么不敞开来骂?……,让人觉得似乎没有尽头,但你又不能每次都样地来,比如我把,最后酗酒了两次,登船了。……哗啦啦淋雨才好只是平淡描述恋情失败之后的颓废,这款游戏在立意上并没有高于流行歌曲的 MV,尤其绝望远大于事实本身,这让人难免想要嘲弄年轻的幼稚

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

而艺术类游戏指让人产生情感的游戏,这类游戏的代表《风之旅人/Journey》等。……但是,游戏般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……这个观点很重要,我之前也直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

他倒也想想,公司不让他想,给他下达任务,堆表格,他去维护,基本就是苦力。……这些人一般在国内线大公司,比如腾讯,网易。……这些线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做下培养,基本都是专业素质很高的人才

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

也没有什么证据,纯属是认为当事的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事的作品……,但是前面的事情铺垫,于是我那天就一直想追究她的问题,虽然现在想想超级幼稚,也不能理解为什么当时还会继续和她合作……,也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我该承受个中风险

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

indienova.com/g/guigu

个法宝,相当于多个绝招。有些特定的法宝,可以你对付强大的BOSS技能。……答:有一部分会这样。主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。……如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你。就会找你要

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

——距离我在印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间8个关注了我。……、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我直在犹豫写什么那既然是日志,我就说些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做款独立游戏的……所以就算技术和人力不及moon studio千分之,我也要做款小巧精致的,让人印象深刻的好游戏刚开始我遇到非常多的难题真的是非常多首先

周末游戏视频集锦 #180

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-180/

异星科技(Techtonica)Techtonica 是款第一人称工厂建设游戏,背景设定在颗地外行星的地表之下……逐渐延伸你的生产线,滴构建个庞大高效的工厂,从而更上层楼——整个异星洞穴成为你的行动基地。……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

跟独立游戏没什么关系,但是传达种学习精神吧。 首先说,不难。……有些人有天生的音高,老师说那叫固音耳朵,能够轻松扒谱,可惜我没有这种天赋。……如果你还不是老年,那么还来得及

知识体系(八):游戏的结构(上)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-8/

可参与游戏相对其它艺术形式的本质区别是增加了互动,人机、人人之间的互动游戏了动态变化。……玩家的需求导致永远新开发商冒出来占据片市场,而科技、文化的更迭期更容易某些产品占据较大的市场。……很多人不关心宏观,只想专注产品,也没什么问题,毕竟历史是创造的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)