indienova.com/steam/game/1433340
每位顾客点餐后,就全权由你来安排上餐了。如果你给顾客送错餐,或者耗时过长,都会算作一次违规。……乱成一团的餐厅事件系统——灭火、倒垃圾和抓老鼠! 剧情模式中有引人入胜的故事情节。……约2小时的访谈广播和60多个电视节目让人沉醉,中间还有史诗级的客串惊喜!
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
而艺术类游戏指让人产生情感的游戏,这类游戏的代表有《风之旅人/Journey》等。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
他倒也想想,公司不让他想,给他下达任务,一堆表格,让他去维护,基本就是苦力。……这些人一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平就已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
也没有什么证据,纯属是认为当事人的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事人用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事人的作品……,但是有前面的事情铺垫,于是我那天就一直想追究她的问题,虽然现在想想超级幼稚,也不能理解为什么当时还会继续和她合作……,人也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些人会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我就该承受个中风险
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
——距离我在印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间有8个人关注了我。……、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……所以就算技术和人力不及moon studio千分之一,我也要做一款小巧精致的,让人印象深刻的好游戏刚开始我遇到非常多的难题真的是非常多首先
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
跟独立游戏没什么关系,但是传达一种学习精神吧。 首先说,不难。……有些人有天生的音高,老师说那叫固音耳朵,能够轻松扒谱,可惜我没有这种天赋。……如果你还不是老年人,那么就还来得及
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)