indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……Aro 只知道自己被暗元素精灵带大,然后她好像有什么过去不想提
indienova.com/steam/game/3289240
请你先告白》是一款精心拍摄的多场景真人影像,通过第一人称视角的表达,让所有玩家身临其境!……,我是一个20+的女生,因为在19年的时候我有做过主观视角的一些经验,反响也还不错,还做个两部戏的总制片人……曾经我有一个编剧朋友曾开玩笑问我这样一个问题,如果说有一天展在领奖台上,主持人问你,为什么要做这样一个作品
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
但人一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……,一些细碎的、微小的尝试让人提不起兴趣,而还有一些富有才华的创作者,他们的一款作品需要几年的历练。……,里面的女人公经过感情酝酿最后说出那句“我爱你”,但是我们真的也可以去尝试“不知道从什么时候开始,在什么东西上面都有个日期
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
所以说,咒术很能代表当下的时代。……人不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,人不得不要去面对现实的生命和真实的他人了……是咒术的写法造就了潮流呢,还是时代让咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……我相信用心制作的游戏可能不会让你暴富,但是让你以此为生也是可以的。……最后世之奇伟、瑰怪,非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。共勉
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名的艺术家
indienova.com/groups/post/103493
朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名的艺术家
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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名的艺术家
indienova.com/steam/game/3849220
因为这些人,的的确确存在,所以有被看见,被记录的必要"希望闪亮的日子,能一直,一直持续下去&……,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了在解决了前作最饱受诟病的绘画问题的基础上……我们免费本作的诞生,几乎完全要归功于Salty AreaS(SAS - cyan_arc)老师,谢谢她的参与,让我
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