indienova.com/groups/post/100131
DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙……康掉1张手牌 让其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,让队友的卡组变得精简
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
浮空 这是最常见的固有词条之一,而这个词条的效果就是可以让棋子翻越障碍物,比如游戏中我们是可以依靠碰撞体积这个设定用几个棋子将敌方的一个单位团团围住让对方动弹不得……,但是有浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离。……而毒素效果也是有触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力
indienova.com/groups/post/101529
圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。话到嘴边,我忍住了。……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画……但非常伤身体:眼困时不要去睡觉,去读小说看电影玩游戏,坚持到身体撑不下去了才陷入昏睡,这种情况下做出的梦十有八九就是你说的
indienova.com/u/utaplus/blogread/23282
试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来的体验首先,我们再来看看玩家期望的比赛是什么样子……第一个问题是隐患,而第二个问题让这些隐患暴露出来。……比如原先的看牌,当你第二局,手里拿着的双雷被对方看见了,你就知道被对方看见手牌有多恶心了
indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024-digital-deluxe-mega-chad-edition
是的,17 个关卡中有 4 个关卡是关于 Potato Sack Racing 的……唷,我们差点忘了让它与……是的,这实际上是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意,说马铃薯袋赛车很有趣……(如果你能找到一个蠢到可以和你一起玩的朋友)- 马铃薯追踪技术- 4 首关于游戏有多糟糕的原创歌曲-
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户有基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索
indienova.com/groups/post/100616
就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户有基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索
indienova.com/groups/post/100617
就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户有基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索
indienova.com/steam/game/3644550
可以指派妖兽协同作战技艺系统可以安排妖兽进行工作。……矿山采矿药园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽有自己独特的属性成长
indienova.com/game/bestia-forge
可以指派妖兽协同作战 技艺系统可以安排妖兽进行工作。……- 矿山采矿- 药园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺的加成……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等 妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽有自己独特的属性成长
版本:Early Access
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