小组帖子:成都独立游戏急需一名UE主程,也欢迎其他小伙伴加入~

indienova.com/groups/post/103766

目前PV能充分展示产品的美术品质;能在上述细分领域中达到顶级水准;能高度还原吉卜力动画片质感;风格还原度……我主策主美兼制作人,近15年开发经验,在多家大厂参与大大小小若干个项目;4.项目规划:目前先把项目原型打磨,……需要线下办公(成都),希望责任心保证开发进度候选人加入

小组帖子:成都独立游戏急需一名UE主程,也欢迎其他小伙伴加入~

indienova.com/groups/post/103767

目前PV能充分展示产品的美术品质;能在上述细分领域中达到顶级水准;能高度还原吉卜力动画片质感;风格还原度……我主策主美兼制作人,近15年开发经验,在多家大厂参与大大小小若干个项目;4.项目规划:目前先把项目原型打磨,……需要线下办公(成都),希望责任心保证开发进度候选人加入

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

indienova.com/groups/post/1139

什么我们要进行公共测试推出新产品并与世界一同分享是一件激动人心事,公共测试版主要目的是尽可能多地查找和修复问题……我们一个Construct3论坛版块专门处理所有反馈。有什么可以期待请注意这是早期版本。……不代表最终产品。 很多软件发布早期阶段都可能问题多多,或者会缺失某些功能

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

居然是先设计好玩法和关卡,再去套故事?说实话有点小失望?这么完美压抑故事是后期完成??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为像素画风……---------------------------------创意玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,至少一款产品完整上线

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位要求:1、热爱游戏,一定游戏经验,对于日系RPG游戏结构一定了解。……6、对单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容单机作品……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,一定游戏经验,对于日系RPG游戏结构一定了解。……6、对单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容单机作品……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向

太鼓之达人 咚咚雷音祭 卡通动画音乐Pack Vol. 2(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Pack Vol. 2)

indienova.com/steam/game/2885010

产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩追加内容。……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 镜音铃・镜音连Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - KAGAMINE RIN, KAGAMINE LEN Pack)

indienova.com/steam/game/3622740

产品为可在“太鼓之达人 咚咚雷音祭”演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩追加内容。……※本产品包含乐曲已在另外发售“太鼓 Music Pass”上发布。……※另外发售“太鼓 Music Pass”上发布乐曲可能会变更

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品。……(比方说风来之国,人家PC是版号)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化

版本:Early Access


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