富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……所以可以理直气壮地把开发日志变成年更(bushi)路过地铁站里广告窗的时候看到了很多AI绘制的场景作品……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

indienova.com/game/meadow-streaked-tenrec-and-leopard-cub-skin-pack

在《Might and Delight》,我们不怕伤您的心,但这里一个会您伤心的事实:据估计,不到……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事……2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

Unravel:创意+情怀

indienova.com/indie-game-review/unravel-creative-passion-love/

但是对狡猾的经验丰富的玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以说,玩起来不少时候还是比较考验的-……但是我们能够体会到,Yarny 是将一家的经历串在一起的一条红线,这一条红线使得整个游戏的历程了实在的意义……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

也许可以让有类似经历的人感到共鸣、给后来者以启发……或者简单的,只是交个朋友。……如果他处理得好,无论是接受还是不接受,至少员工信心下次还可以继续提出想法。……而且有些没有自知之明。阿普艾落 01:04:04门槛低没办法

阴暗面(ShadowSide)

indienova.com/game/shadowside

《阴暗面(ShadowSide)》是一款第一称冒险解谜类探索游戏。……亨利报告说,一个炸弹在公共汽车上,公共汽车必须停止之前,它到达城市。……不断地探索环境以及克服挑战来求取生存· 多结局设定,因此玩家们过程中的选择都十分慎重· 交互式的游戏环境,主角几乎可以检查每一个物体

胆小鬼(Coward)

indienova.com/game/coward

这是一款恐怖生存类游戏自杀并没有你得到救赎,你的灵魂被恶魔困在房屋里。……无法解脱,唯一办法在五天内逃脱恶魔追杀。恶魔会不停的从地板破洞中爬出杀死你。……请寻找可以躲避的箱子。在黑暗的房间中,钢琴会对你帮助。只有冷静才能胜利

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-M:差不多了,你有什么问题要问我嘛?……-R:看起来差不多了,你有什么问题问我吗?……,可以纠结一番233

本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0605-0611-part-1/

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)关键字:恐怖、第一称射击、资源管理发行日期:2023……/06/06(中文支持)《失忆症:地堡》是一款第一称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中。……在这款平台动作游戏中,你要用火焰与武器一路披荆斩棘,查明你家乡的人民究竟经历了什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)