流浪比特(Rogue Bit)

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探索内存,修改你周围的字节、机器代码和 CPU 寄存器,想办法逃出数字世界。……读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置的数据,以便程序执行您想要的操作……你也可以改变机器代码,电脑做不同的事情

二蕉:Global Game Jam 2021总结和分享

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但是没办法啊,希望明年疫情有新的突破,线下能全面开放GGJ的魅力就像吃一盒巧克力,你永远不知道下一个是什么味道……,今年的题目也让人很欣慰,Lost and Found多美味啊,得知主题时脑子里千万种想法,今年主题提前了……分两部分:一部分是游戏整体的开发计划以及时间节点,第二部分每位队员填写自己当前的工作,后面简单描述进度,所有线上成员都知道大家各自在做什么

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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一场关于独立游戏社交方式的实验,独立游戏与游戏设计的乌托邦。……我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……Q:共享联盟会有什么活动么?

“博弈论”对游戏设计有什么用?从“囚徒困境”谈起

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虽说玩家仍然可以通过节奏的枪声来跟对方发送某些暗示,但是除非两都懂摩斯密码,否则这种沟通的难度明显过大……以此循环,直至(胆小鬼)无法接受更大的损失,选择不再跟进竞价。……其实想在胆小者博弈中获胜,最好的办法是想办法给对方营造一种“我是疯子”的假象

mnikn:浅谈故事的转折

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( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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在我过去的制作经历中,我们的第二助理导演是戏剧顾问,所以有些时候可以找到兼任,但也有一些项目可以让你系统学习到拟剧论的知识……如果你配音演员的话,一定要让他们在一起录音,这对表演很有帮助,也团队更有凝聚力,因为他们可以倾听对方说话……说了这么多,得出的结论解决了我在 E3 时产生的问题:为什么这个行业有这么多的戏剧

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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老师只知道他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……,她腿脚问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么做……可以唤醒那些善良的种子,给它施肥、浇水,其发芽生长,去影响和感染更多的人,我想它的存在非常有意义,是极好的

QUICAL(QUICAL)

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这把500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准吗?……只要将敌人放到视野中央就可以轻松瞄准敌人,非常方便!咦?想自已变得跟忍者一样?……可以让你的奔跑速度降为75%但是体力增加为150,或是体力变成50但是攻击力增加为150%!

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……但人生可以咸鱼,游戏总得有目标,对于在《退休模拟器》里玩家的目标,城堡其实还是一些自己的想法。……另外就是希望年轻能换位思考。现在很多年轻人和老年绝对代沟的,完全不会理解老年

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……但人生可以咸鱼,游戏总得有目标,对于在《退休模拟器》里玩家的目标,城堡其实还是一些自己的想法。……另外就是希望年轻能换位思考。现在很多年轻人和老年绝对代沟的,完全不会理解老年

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