一姐小课堂第 23 - 24 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家,我王妙一。……拿来主义不过贪利遮羞布,倡导大家在懂法同时也能尊重价值真正创造者。相关信息PS.……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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1.主角毛茸茸表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……= =),效果还蛮好的。……3.说起操作蹩脚,之前版本操作太复杂了,左键/右键(手机上左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

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通过组合不同战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……左上角的是机库位置。 玩家需要拾取不同战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。……死掉敌人才是敌人

奇亿音乐:浅析游戏音乐的作用

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完善游戏背景 不同音乐对环境有着不同衬托效果。……而一间金属屋子,最好是配上朋克感觉音乐。……游戏中音乐同样也有这个效果,当某种情景或者人物出场时候,象征性音乐慢慢想起,给玩家一定暗示作用

【风农翻译】像素宝典 #14

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其他类似的主题:故障效果 glitch黑暗 darkness黑魔法特效枪械设计枪械时候,我主要建议多去看看实物做为参考……设计合适细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……为了这期做了非常多调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术个学习绘制和设计物体的好方式

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

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雨水本身实现已经有很多成熟方式,包括我个人最喜欢angrybots里面的雨,性能和表现都非常。……效果大概这样:看视频效果更好一些。……我本意希望可以在不更改项目的情况下增加这个雨的效果,但我发现这样需要做屏幕后处理才可以达到,但处理起来比较复杂

地心引力(Gravity Force)

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大家、Coffeeshock Studios 团队感谢您对我们发行游戏关注。……我们高难度、高要求视频游戏爱好者。我们从小玩这些游戏长大,现在我们也以同样方式制作我们游戏。……我们非常感谢所有考虑购买《重力》玩家。通过试玩我们试玩版,您可以确保您购买的是自己喜欢游戏

灵感搅拌机 #36

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Unity: 音频设计尽管物理感知型音频在 VR 交互设计中经常被忽视,但是这样设计可用于区分不同触碰面的形状和位置……下载地址:https://medievalmore.itch.io/物体弹跳动画不同节奏对比哪种看起来更舒服些呢……2D 房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现的效果

游戏如何让我爽快

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欲扬先抑是创造 good music 最好的方法:一种重复音乐,一种低于预期音乐。……这种效果在音乐中有不同程度应用。……)可以用来达到非常好的效果

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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在制作时候会自动反转立绘name标识说话角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框常用效果……)自动换行将pop框尺寸与文本框尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体坐标(匹配对话框箭头位置……,如果变大需要向上“长”)对话框缩放的效果(目前GIF帧率低看不出来,其实框体变化更有“弹性”)上图完成的效果

版本:Early Access


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