小组帖子:美术大佬来救救孩子吧!

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世界观包含轻度魔法、塔罗牌、和埃及神话等元素,故事风格偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼感觉。……希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够在制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好是对……AVG或者动画演出、漫画分镜都有一定自己理解和经验总结

一姐小课堂第 8 - 10 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 8 课:《如何解决翻译问题……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

一姐小课堂第 17 - 19 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 17 课:《发行商能为独立游戏做什么……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

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大家,今天为大家介绍下我们游戏内界面和主要玩法。……上面我们最新游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场……通过指令系统,玩家还能控制士兵行为,包括防御、跟随和进攻。最后介绍下,游戏中基地升级系统

游戏中的疏离与沉浸

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用些许“疏离感”来凸显要表达事物这一点往往会在游戏设计中被忽略,其实一味地追求沉浸感也许并不会让游戏达到它最好的状态……,也不是,但是要掌握度呢,确实很难;从业人员几十年努力,画面水平从平面到3D,从3D到高清,从高清到……,美国末日能获得如此纯熟互动电影效果,这种互动设计和运用直接站在神海肩膀上;而Bioshock

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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发起:无限舰队 大家,我无限舰队团队负责美术工作Leon。……无限舰队一款带有点日本动画风格科幻RTS游戏,游戏背景太空战争。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

鸭王-0.1专服版

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大嫂、小兰、阿生强强联盟,打造最强强盛集团,为员工们提供最好的集团《鸭王》一款非常Q版休闲养成游戏……无论喜欢养成系统玩家,还是喜欢动作战斗玩家,都能在这款游戏中找到属于自己乐趣。……2、属性好的装备直接穿戴。3、属性差装备可以出售,出售可以获得金币与升级经验

小组帖子:你喜欢游戏的哪种美感?

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发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上事情,一人一想法.是否再具体一点?

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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每一个大类最好都和下面的层有关系,比如最下层 DIF,那么上面就是 spc 再上面就是NOR,再往上……贴图阶段我们制作角色最终阶段,从效果来说,也是最需要花时间阶段。……调试效果是一件很重要也很有必要事情,只有材质效果更开,质感跨度更大制作才能让人觉得效果很强烈

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个我们计划加入第一章怪物们

版本:Early Access


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