indienova.com/groups/post/101305
世界观包含轻度魔法、塔罗牌、和埃及神话等元素,故事风格是偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼的感觉。……希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够在制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好是对……AVG或者动画的演出、漫画分镜都有一定自己的理解和经验总结
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649
大家好,今天为大家介绍下我们游戏内的界面和主要玩法。……上面是我们最新的游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场……通过指令系统,玩家还能控制士兵的行为,包括防御、跟随和进攻。最后介绍下,游戏中的基地升级系统
indienova.com/groups/post/11234
发起:无限舰队 大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……无限舰队是一款带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/steam/game/3107510
大嫂、小兰、阿生强强联盟,打造最强强盛集团,为员工们提供最好的集团《鸭王》是一款非常Q版的休闲养成游戏……无论是喜欢养成系统的玩家,还是喜欢动作战斗的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。……2、属性好的装备直接穿戴。3、属性差的装备可以出售,出售可以获得金币与升级经验
indienova.com/groups/post/29763
发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
版本:Early Access
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