小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么

梁显迅:晕死了,今天一早竟然收到了一份警告函……

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一大早就收到了一份来自迪拜infinite8公司的警告函……我们游戏的名字Naxia和他们开发的一款……Naxia这个名字明明是我们十年前就创造出来的。看来这段时间有得烦恼了……

茶多酚:遇到一个关于商店页面的问题 深渊经理2开发日志 05#

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今天商店页面过了,但是因为里面大多数素材都要重做,所以正式商店页面还遥遥无期 这个之前名字是Abyss……Manager 2,后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager

穿越那仙界-灵石大礼包

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玩家购买后可以凭据付款截图以及角色名字加入QQ群找管理员领取 150万灵石(非绑定)+4颗地仙境界丹玩家购买后可以凭据付款截图以及角色名字加入

AMAZE补遗:一首歌,颁奖典礼与表演

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颁奖典礼上的游戏都是 Game Exhibition 上面展示的: Digital Moments……Game Award: Everything (除了这神作基本上预定了名词外,还有一个我不知道怎么玩,但是名字特别好听的游戏……她讲的是她是怎样自己的独立游戏过程中经历着成长的阵痛,迷惘但是坚强,就像表演的名字以及她自嘲的那样

中世纪商店模拟器(Medieval Shop Simulator)

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设计并装饰你的朴素小店,功能与美观之间取得平衡。……价格合理时进货,自行定价,盈利与声誉之间找到平衡。精明的商人深知何时该囤货,何时该出手。……你的名字是否将响彻广场,成为王国最伟大的商人?

要塞十字军东征 2:皇帝与隐者(Stronghold Crusader II: The Emperor and The Hermit)

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◎ 两名人物 - 皇帝和隐者新的十字军征战路线、联网多人以及自定游戏模式中加入战斗。……◎ 自定义盾纹 - 游戏中使用独特盾纹装饰你的盾章,用以威慑敌军。……◎ 额外成就 - 获取 10 个全新的 Steam 成就并在要塞名人榜中留下你的名字

大正×对称爱丽丝 HEADS & TAILS(Taisho x Alice: Heads & Tails!)

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本游戏,是通过浏览文字以及选择插入关键时刻的选项,而使得故事剧情产生分歧的小说形式的冒险游戏。……女主角是“有栖百合花”(名字可以变更)。选择不同的选项,将会给后续的剧情带来极大的影响。……※游戏画面中,女主角的上本身形象将显示文字窗口的左侧(如不希望显示,可在设定画面进行更改)

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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一幅全家聚餐其乐融融的画能叫什么?……So we call him Drab.堂邑父这个名字的典故即使中国玩家之间也属于比较晦涩的,本名也不可考……就是结局后提到说,这个名字来自历史上的译者,以它为名意思是“代海公子立言的人”

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

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/ 一些显示相关的逻辑}}并且这份代码应该被放在Asset/Editor文件夹或者其子文件夹内,之后Unity……作为整体的添加GUILayout.BeginHorizontal();// 这个主要是为了控制UI显示一行之类的……GUILayout.Width(24)))contents[i].RemoveAt(j); // 虽然按理来说循环里改变数据本身长度不好

版本:Early Access


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