黑暗时代:背水一战(Age of Darkness: Final Stand)

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建设、聚集和战斗,在绝望最后一搏中对抗永无止境邪恶冲击!黑暗是一个邪恶实体。……黑暗本身起源是未知,但有一点可以肯定是,我们可以通过光和火力量来阻止它。……但要注意,噩梦有自己精英梦魇,杀死他们后会掉落珍贵资源,这些敌人会对你扩张构成极端、永远存在威胁

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(上)

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但是关于AR技术在游戏中实际应用文章较少,而且大多数文章只是简单介绍高通SDK使用,没有关于AR……较为单一互动模式,还有对背景地点无交互(背景只是单纯背景,换成任何其它背景或是纯黑最后效果也是一样……这一段中,我们可以看到,游戏场景是在现实场景基础上增强得到,保留了场景中可以移动空间设定

饺子是谐音:或许“我”并没有涉足Finch家的老宅

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再次游玩游戏时候,在开头游船上,终于清楚地注意到“我”身份:“我”是Edith Finch儿子……“我”,Edith Finch儿子,在游戏内部时间中所做,可能只有乘船到达房子所在岛上,阅读母亲日记……常见字幕仅仅是以文字方式使人物对话或者背景交代更加直白,辅助玩家理解游戏叙事发展

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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类似Sokpop订阅式独立游戏开发实验性计划 独立游戏目前在国内开发形式有很多,分类依据无非还是钱来源……早期游戏开发成本来源,是自己钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资靠爱发电?……上线前和上线后来源在很大程度上决定了你游戏创作方向

Adventure Forest: Rabbit Story

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游戏故事风暴到来:一场期待已久风暴已经出现在森林深处。……你角色游泳能力在冒险森林:兔子故事,你冒险继续不仅在陆地上,而且在海上。……你兔子有能力在游戏广阔和未开发湿地中游泳

说说 Linelight 的简约设计

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但设计模式上简约,反而能够真正考量设计者功力,如何在有限条件之下创造出足够好玩游戏,如何将情感通过所用元素传达到玩家心中……视觉感受 深邃幻变背景之下,“线”是整个游戏表现承载体,运动光段与固定轨迹,再加上同样以基于线条变化机关……在前进后退这样基本操作之外,赋予了简单线条几种不同属性,行动固定红光,共同动作橙光,吸引控制紫光

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

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、他们期望和你风格训练计划 完善你在新闻发布会上讲话,向你董事会以及你球员展示你是适合这份工作最佳人选……那就为你学院兴建赭石色训练场。你对你球探表现不满意?……现在,你可以一目了然地看到你队伍关键信息(例如一周日程安排,下一次比赛,目前状态等),比赛历史

maou:解谜游戏 INSIGHT 开发随笔 1

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而我demo规则为两个图形相等,因此我最先想到是,在图形相等判断时,所要进行一些额外判定,……我认为深层原因就是,机制越深关卡,需要更深层认知,解题时需要脑内反复推敲,推敲过程会带来信息过载……而我喜欢见证者原因就是,他关卡大部分并不需要这样信息过载,而是一种发现有趣事物过程,一种慢慢呈现作者有趣想法过程

orochi2k:开发日志#95 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容

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以下是本周一些亮点:1,新信仰和信条继续上周工作,我们信仰系统里有了更多内容。……其中最值得一提是躺平主义,一场去对抗这个剥削人们热情充满996社会不合作运动。……显然,可以变成一个非常烦人不断口吐芬芳祖安高雅之士,用你丰富词汇量对敌人造成成吨情感伤害并吸引他们仇恨

我的孩子:生命之泉 - 重制版(My Child Lebensborn Remastered)

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明智地平衡您时间和资源,同时帮助您孩子应对仇恨影响。……留下新回忆:您日记现在拥有与孩子一起度过那一年更多回忆。……改进图形:将我孩子勒本斯伯恩(Lebensborn)图形带到今天水平,挠痒痒并宠爱您孩子,从中得到令人心动反应

版本:Early Access


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