indienova.com/game/age-of-darkness-final-stand
建设、聚集和战斗,在绝望的最后一搏中对抗永无止境的邪恶的冲击!黑暗是一个邪恶的实体。……黑暗本身的起源是未知的,但有一点可以肯定的是,我们可以通过光和火的力量来阻止它。……但要注意,噩梦有自己的精英梦魇,杀死他们后会掉落珍贵的资源,这些敌人会对你的扩张构成极端的、永远存在的威胁
indienova.com/u/lefland/blogread/8071
但是关于AR技术在游戏中实际应用的文章较少,而且大多数文章只是简单的介绍高通的SDK的使用,没有关于AR……较为单一的互动模式,还有对背景地点无交互(背景只是单纯的背景,换成任何其它的背景或是纯黑最后的效果也是一样的……这一段中,我们可以看到,游戏的场景是在现实场景的基础上增强得到的,保留了场景中的可以移动的空间的设定
indienova.com/u/mGvd7G6Fk4242aPS/blogread/34279
再次游玩游戏的时候,在开头的游船上,终于清楚地注意到“我”的身份:“我”是Edith Finch的儿子……“我”,Edith Finch的儿子,在游戏内部的时间中所做的,可能只有乘船到达房子所在的岛上,阅读母亲的日记……常见的字幕仅仅是以文字的方式使人物的对话或者背景的交代更加直白,辅助玩家理解游戏叙事的发展
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
类似Sokpop的订阅式独立游戏开发的实验性计划 独立游戏目前在国内的开发形式有很多,分类的依据无非还是钱的来源……早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……上线前和上线后的钱的来源在很大程度上决定了你的游戏的创作方向
indienova.com/steam/game/3074050
游戏的故事风暴的到来:一场期待已久的风暴已经出现在森林深处。……你的角色的游泳能力在冒险森林:兔子的故事,你的冒险继续不仅在陆地上,而且在海上。……你的兔子有能力在游戏的广阔和未开发的湿地中游泳
indienova.com/game/tennis-manager-2022
、他们的期望和你的风格的训练计划 完善你在新闻发布会上的讲话,向你的董事会以及你的球员展示你是适合这份工作的最佳人选……那就为你的学院兴建赭石色的训练场。你对你的球探的表现不满意?……现在,你可以一目了然地看到你的队伍的关键信息(例如一周的日程安排,下一次的比赛,目前的状态等),比赛历史
indienova.com/u/maou/blogread/28751
而我的demo的规则为两个图形相等,因此我最先想到的是,在图形相等的判断时,所要进行的一些额外的判定,……我认为深层的原因就是,机制越深的关卡,需要更深层的认知,解题时需要脑内反复的推敲,推敲的过程会带来信息的过载……而我喜欢见证者的原因就是,他的关卡大部分并不需要这样的信息过载,而是一种发现有趣的事物的过程,一种慢慢呈现作者有趣想法的过程
indienova.com/u/orochi2k/blogread/32976
以下是本周的一些亮点:1,新的信仰和信条继续上周的工作,我们的信仰系统里有了更多的内容。……其中最值得一提的是躺平主义,一场去对抗这个剥削人们热情的充满996的社会的不合作运动。……显然,可以变成一个非常烦人的不断口吐芬芳的祖安高雅之士,用你丰富的词汇量对敌人造成成吨的情感伤害并吸引他们的仇恨
indienova.com/steam/game/2430730
明智地平衡您的时间和资源,同时帮助您的孩子应对仇恨的影响。……留下新的回忆:您的日记现在拥有与孩子一起度过的那一年的更多回忆。……改进的图形:将我的孩子勒本斯伯恩(Lebensborn)的图形带到今天的水平,挠痒痒并宠爱您的孩子,从中得到令人心动的反应
版本:Early Access
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