火炬之光:无限(Torchlight: Infinite)

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无论用火与冰的领域轰炸敌人、在灾烬的波浪中尽情刷怪,还是用魔法射弹将愤怒的正义如雨般倾泻下来——去创造你自己的英雄……一个人的垃圾可能另一个人的宝藏!当您找到需要他的人时,你才会了解它的真正价值!……随时随地爽快打 所有装备、词缀、制作材料和属性升级都是基于打掉落的,无法通过付费获取

车库翻新者(Garage Flipper)

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你的任务通过购买和修复旧设施来完成工作并建立你的帝国。 拿起你的锤子、你的迫击炮,开始工作吧!……任务看似简单,但真的是这样? 你能在不让屋顶倒塌的情况下拆除墙壁?……你能给他们一个漂亮、均匀的油漆工作? 开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!

国士无双:光-作为美术的余热

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;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包……,过程真的坎坷)兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包,在Ps的操作领域中熟悉操作的同时掌握更多辅助与我们设计创造的技能……所以之所以名为“光”,正因我们《留校生》之所以能够得到众多理解和支持的那一抹鼓励和理解

幻想三国志4外传

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加上类似雷咒、火咒的常态性大范围攻击技能,腾蛇绝对你可以依赖的好伙伴。……不论减慢敌方全体速度、增加我方出手速度,甚至我方每次动作时回复一定比例的体力,虽然血量偏低,但是神性发动后直接减少我方……袋系统玩家中获得的物品,包括武器、装备、晶魄、暗器等等,可以借由袋系统,加以打碎回收成为沙,再利用消费袋累积的沙值

kuaile:冬至总结

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前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友的提醒在现在看起来……,多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序的小伙伴……KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七八凑了一些

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……”,朋友的提醒在现在看起来,多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似……KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七八凑了一些

CORN_JOHN:第一天

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今天我来iindienova的第一天,请大家多多指教!!!

贪吃猫(Chubby Cats)

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你的任务摆放各种岛屿,获得食材、制作料理,并在有限的时间内满足它们的需求。……🟢 创意岛屿放,策略无穷! 将不同形状的岛屿放在地图上,让它们相互影响、产出各种食材!……🎯 游戏特色 ✅ 创新放玩法 – 以方块岛屿放,打造最好组合✅ 时间与策略并重 – 限时内摆放、

飞天考拉与盖(Koalas Deliv & Guy)

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《KOALAS DELIV & GUY》一款基于物理的搞笑动作游戏!……你的伙伴 NICEGUY,一个超柔软、超灵活的人类。他真的是个好人。……真的吗

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

坚信的东西也许可以拿命来,简称拼命(-_-)。……你的围墙密集的翠绿柏树构成的?撒发着柏香柔软多彩触感极佳的塑胶做成的?……你的出口有爬满花藤或挂满彩灯的拱门?有?不是VR的话,这些视觉、嗅觉、触觉反馈,真的太不够了

版本:Early Access


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