indienova.com/game/lost-in-tomorrow
感谢你来玩这款游戏,如果游戏给你带来不好的体验,您可以选择退款,最后希望您提出宝贵意见和建议,无论怎么样……,我将制作更好的下一集游戏
indienova.com/game/consummate-missing-world
这到底她喵了个咪的怎么回事?美腻的小姐姐能否逃出密室?探索寻物 逻辑推理!……我们竭尽所能非常非常用心的制作这款处女作品。希望这份诚意能给大家带来一段美好的游戏体验
indienova.com/game/boom-blast
Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/steam/game/2791020
关于我们:去年10月,一款前辈产品,让我们制作组的几个小伙伴破了防。……于是我们几个影视民工,一拍即合,决定做出我们理想当中的恋爱游戏。……,为我们指明以后开发制作的方向
indienova.com/game/customized-girlfriend
关于我们: 去年 10 月,一款前辈产品,让我们制作组的几个小伙伴破了防。……于是我们几个影视民工,一拍即合,决定做出我们理想当中的恋爱游戏。……,为我们指明以后开发制作的方向
indienova.com/steam/game/2637220
可以将它们带到森娜的商店兑换积分,购买新贴纸包和拍立得相纸。……跟随线索帮助居民找回遗失物品 结识岛上个性鲜明的居民们 随心探索美不胜收的岛屿风光 通过随身听欣赏音乐,完成任务解锁新磁带 用拍立得相机记录心仪的风景……用贴纸和拍立得照片装饰专属日记本 在商店交易闲置物品,换取相纸和贴纸包 揭开笼罩岛屿的核心谜团
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……"制作(Manufacture)"请求的概念区分,以及两者一对多的关系。……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
版本:Early Access
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