疯王子:《Perfect Fit》极简风格的“一命到底”益智游戏

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首先简短介绍一下玩法。……,排列组合下来多次尝试很容易通关了。……那我会玩?我还是不想玩,因为我根本不想动脑。哈哈哈哈哈,拿来虐其它玩家去吧

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……话说回来《部落与弯刀》能算2D-ARPG?好像勉强也算。……Alxmo: 一定要用unity?其他引擎不行吗

轮回(Cycle)

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游戏前言 所谓的轮回有生死、情谊、苦乐……甚至……报应。……不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚

可以更改的命运-致命框架

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《致命框架(FRAMED)》的整体风格那种硬朗的美式漫画,黑色的主基调,配上爵士乐,一个冷战时期间谍战的氛围建立起来了……游戏的玩法看起来很简单,或者说这款游戏其实更多的在玩不同的剧情走向,玩家只要简单的移动画框总能拼凑出正确的结果……还没有玩到的朋友可以看一下视频: 下面一些截图: 前一张后一张

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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问:请问后面游戏运营过程自己在做?有遇到什么困难,您是如何解决?……或者说有提供什么帮助?汪肖勇:这个有很大的帮助的。……如果你开始做自己的游戏之前,你能在公司里做一下公司的游戏或者体验一下他们的流程,就会有很大的帮助的

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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UI看久了看的很烦,所以上周开始画UI啦.首先画了一个基本弹窗,确定了一下风格:文字随便配的,真的在研究完成弹窗中不会需要按取消的…….要说思路的话,我想走基本上接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图……画风真的很适合我的游戏.然后在3D化和2D序列帧之间纠结了一下,决定先尝试3D建模看看,目前刚刚完成模型

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们介绍一下魔界村难的点都在哪里……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰,甚至连铠甲都没有。……无法自由地闪转腾挪,面对大量魔物真的会让人有种无所适从的感觉

Nova-2N7SZc:《盟重神兵》探险笔记:魔龙禁地高清探秘,老怪新招,心跳加速!

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还记得当年让无数英雄又爱又恨、心跳加速的“魔龙教主”?…… “新皮肤”看得更清,也更吓人:想象一下,在高清引擎下,魔龙教主那覆盖全身、闪烁着幽暗金属光泽的鳞片……等你们带着雷霆铠甲,或者…带着被教主新招扁的高清故事回来下酒!走起!

Sign:DOLO开发记录 4

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谱曲类比画面,真的蛋疼,画面也算是有点基础,却只能到这种程度,作曲的话,看起来更遥远了…………想要趁现在优化下画面……,早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠……2018.1.16剪了几个背景音乐,cc开源真的感动到哭

《潮痕》开发日志 #1

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…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概 7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面正题……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页 8。……目前的目标一个具有较为完善的机制与剧情梗概的 demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件绝不手写

版本:Early Access


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