女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在个王国里,有个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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受ori影响,觉得用游戏讲好部短小迪士尼式故事非常非常厉害了。……,非常幸运然后又在网上翻看了些前辈写文章经验之谈,好都看了,吓得不轻所以从开始花了大量时间做工作……3D游戏不太现实,所以开始决定好了2D,2D技术谁家强呢?

2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

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其实开始是搜相似画风,结果发现了他教程,然后发现了我就立刻学起。……由于我依然想画更大规模作品,于是我就开了个巨大画幅开始随便乱试。……然后我就选了喜欢红色,然后随便画线然后用油漆桶把格子们分开

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……黑小糖: ea游戏觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你ea期待甚高,感觉是件比较危险事情

千水:杂谈A

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而这样子生活之后,记得少年时种骨子里对文艺人士喜欢,金钱很俗,搞创作的人吧,属灵,不得了……就我很怀疑啊,比如galgame例子,很多部galgame都是女主人公会说些爱你啊,喜欢你啊,然后幸运色狼剧情……越来越讨厌具象化表达,就我一直有个彻底怀疑,写实画面的游戏是否有其存在必要性,我们真的需要真实画面么

Esther的游戏手札:#31~35

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、听、触至少三种感官(比如,像南方公园,涉及到第四种了)。……我就开始看书了。……不过这只是两个月前想法,没意识到这并不能解释为什么从以前看过忘,变得不但记得深还经常能拿出来用

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

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其实开始是搜相似画风,结果发现了他教程,然后发现了我就立刻学起。……由于我依然想画更大规模作品,于是我就开了个巨大画幅开始随便乱试。……然后我就选了喜欢红色,然后随便画线然后用油漆桶把格子们分开

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其实开始是搜相似画风,结果发现了他教程,然后发现了我就立刻学起。……由于我依然想画更大规模作品,于是我就开了个巨大画幅开始随便乱试。……然后我就选了喜欢红色,然后随便画线然后用油漆桶把格子们分开

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……叫他写篇日志,都注册了个INDIENOVA帐号了,写几句话能有多难?死活不写

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