女王国之王(King of Queendoms)

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你会在一路上找到完美的老婆吗? 女王国之王会带给你答案! 搞笑而性感的奇幻故事线

雅加(Yaga)

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● 伊万的奶奶只想着他能找个老婆。可别让老人家失望!

Lo5t:减肥路上总有外界干扰——《My Exercise》

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它们围绕在肥仔和狗的周围,从单纯的观望变成了做各种意义不明的举动,不仅没有游戏的进度变快,反而你更在意除了运动以外的发展……比如说这仨小人更多动物加入后,肥仔的锻炼计划热烈地进行着,在三百个俯卧撑后,一株紫色的芽苗从数字破土而出,游戏的高潮焦距在这株被水濑不停拍打的幼苗……路人的评测也表达了对肥仔的嫉妒无论身边出现了怎样的状况,游戏里三百个仰卧起坐的目标依旧雷打不动,以至于肥仔不动的时候疲惫地融化成了一滩液体

减肥路上总有外界干扰—— My Exercise

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它们围绕在肥仔和狗的周围,从单纯的观望变成了做各种意义不明的举动,不仅没有游戏的进度变快,反而你更在意除了运动以外的发展……比如说这仨小人更多动物加入后,肥仔的锻炼计划热烈地进行着,在三百个俯卧撑后,一株紫色的芽苗从数字破土而出,游戏的高潮焦距在这株被水濑不停拍打的幼苗……路人的评测也表达了对肥仔的嫉妒无论身边出现了怎样的状况,游戏里三百个仰卧起坐的目标依旧雷打不动,以至于肥仔不动的时候疲惫地融化成了一滩液体

盗贼之海(Sea of Thieves)

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多样角色您可以自由探索游戏世界,以及自由选择与玩家互动的方式。……多样角色您可以自由探索游戏世界,以及自由选择与玩家互动的方式。……冒险份子、探险家、征服者,您会成为怎样的传奇呢?

败铁生衣(On Rusty Trails)

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不断变换的场景,新的游戏机制你惊喜连连。……主要特点:使用按键切换你的外貌,外界对你的外貌产生怎样的反应。……你不仅具备飞檐走壁的身手,还要应付你肾上腺飙升的各种谜题

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……mineralph.chopchopgames.dk/competition/关于游戏在一个硬核,高速,人狂怒……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

陈康:20190600_游戏与故事

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综合观点.9.三幕剧 && 电影9拍(1) 钩子:抓住观众得注意力 = 游戏的留存,并他们持续观看的隐喻……(山雨欲来风满楼 || 战斗前的平静)(8) 高潮:认识到内部的矛盾(主观/情感的),主角认识到要如何解决……,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的),回答戏剧性问题(创造一个转折点,最终反转

游戏日志二则

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最简单的戏剧曲线即张力积累、高潮、尾声。高潮和尾声是短暂于张力积累阶段的。……戏剧曲线跟分形结合,就是更为复杂的戏剧曲线(多段高潮)。……而社会形态的发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交的出现,都会人用全新的视角理解这个世界

Radiant One:清醒梦境与真实投射

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我们应该怎样才能做最真实的自己? 前言我们的世界“分裂”成了两个。……著名的 Journey 便通过情感递进来铺排,以达到高潮点的爆发和宣泄。……我们应该怎样才能做最真实的自己?或许每一个体验完这款游戏的朋友,心里都能够找到一个答案

版本:Early Access


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