谋杀酒店(The Murder Hotel)

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「不如这样——你若能破解四起命案,我放你走。觉得容易?」……「而你的任务,就是通过调查成功诬陷其他某位宾客为凶手。」……「但只要输一次,你就将永远留在这里!」「敢挑战我吗?」

随缘修仙

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我自幼幻想着想自己能像传说中的仙人一样,那是我对自由和飞翔的终极追求。……每种机遇卡都拥有独特的属性和技能,当特定组合的机遇卡相遇时,将触发强大的特殊效果,助力玩家快速提升修为……这是对玩家角色实力的一次全面考验,成功渡劫后,角色将会获得质的飞跃,变得更加强大,同时奖励法宝道具

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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许多时候,在网上看到的成功后总结,大多都只是在射箭画靶(预言型选手除外)。……不经意之间的鄙视链底层已经散了,放下社会达尔文意识吧。……要么需要投入大量复习时间,要么每一次都要打开文档或者教程重新回忆,要么整理成能够快速使用的工具

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

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怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?……互联网与游戏行业的发展来说,神秘的MENA地区并非一切都令人感到失望。……,以及实现本土玩家的快速精准触达与覆盖等议题,更好地帮助更多的中国开发者进入中东市场  会议议程如下

随缘修仙(Suí Yuán Xiūxiān)

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我自幼幻想着想自己能像传说中的仙人一样,那是我对自由和飞翔的终极追求。……每种机遇卡都拥有独特的属性和技能,当特定组合的机遇卡相遇时,将触发强大的特殊效果,助力玩家快速提升修为……这是对玩家角色实力的一次全面考验,成功渡劫后,角色将会获得质的飞跃,变得更加强大,同时奖励法宝道具

远征:泥泞奔驰游戏(Expeditions: A MudRunner Game)

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为车辆配备最先进的技术和尖端的配件,确保在野外的成功。……进行选择时要有战略性,因为携带的工具可以决定一次探险的成败。……找到自己的节奏,是进行轻巧快速的探索,亦或是稳步驾驶重型卡车

可能是最华丽的像素动作游戏:Crawl

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Powerhoof 的 Barney Cummings 透露,尽管目前游戏的画面已经很华丽,但是他们还将对整体进行一次大的调整和细化……这不禁让我们很期待下一版本的表现,因为它现在已经很棒了。……游戏的特点如下:同屏 2-4 人合作一个人控制英雄,其他人控制怪兽干掉英雄之后就由你来扮演英雄获取经验快速升级和掠夺

独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

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2015年自行研发的《要塞先锋》,还没正式发布获得了多个游戏奖项及提名,更在同年与另一个知名开发者“……本次大会,鲍嵬伟将第一次对外公开这个不为人知的故事,借此思考什么样的独立游戏更容易成功。……如何在日新月异的游戏市场中快速迭代创新?且看这位开发极客如何应对

妖面(Yokai Mask)

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幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一人去往一间面具店调查,却无意间被困于一个五十年前开始的阴谋之中……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……并且UI也会很复杂,于是一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……下一步将会是具体的建模什么的:结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情

版本:Early Access


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