游戏定义的哲学魅惑

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该书将游戏作为一种文化现象进行研究,又不拘泥于特定领域或形式,给出许多定义来阐明游戏的本质、意义、功能及地位……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

会员:真御剑随风

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jojo 单机党

会员:迷阳

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RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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看看老贼是怎么做的:《黑魂》中敌人攻击时的防反,成功则敌人僵直玩家可以痛快来上几刀,失败则自己血。……《血源》中用枪打断敌人攻击,成功则敌人僵直,失败则损失一发子弹且自己血。……,你就怎么攻击敌人

ソウエンノイセキ

indienova.com/steam/game/2283120

2人の少年が別々にい込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

密室逃脱式侦探模拟游戏《联机迷踪》现已登陆Steam平台

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年 9 月 19 日,独立游戏开发商 Leap Game Studios 宣布,其最新作品 《联机踪……《联机踪》以轻松但充满悬疑的单人体验,全面考验玩家的侦探直觉。……《联机踪》现已在 Steam 平台发售。欢迎访问游戏官网以及 Steam 商店了解更多信息

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

男孩:接下来就等哥哥回来一起品尝啦滴答滴答(时钟声)男孩:哥哥怎么还没回来…好困咚(推门声)男青年:克雷尔……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男孩:接下来就等哥哥回来一起品尝啦滴答滴答(时钟声)男孩:哥哥怎么还没回来…好困咚(推门声)男青年:克雷尔……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

AGOS:宇宙的游戏(AGOS - A Game Of Space)

indienova.com/steam/game/1392700

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版本:Early Access


总页数:50


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