indienova.com/game/shadows-remain
第二天,她的手机铃声回响在她的新家中,把她惊醒。但事情有些不对劲。 谁把电视打开了?那是……音乐吗?……那个听起来超级难受的静电干扰音是怎么回事?最重要的是,亚历克斯在哪儿?……• 检查隐藏物品,梳理神秘线索,揭开由嫉妒和背叛支撑起来的秘密,发现让人惶恐不安的真相
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……xiaoye#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有,毕竟他管的是人(
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773
虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……目前算是成功把动画人物做出来了,但只有面向左边的,所以最近在补充正面和后面的人物素材,可恶竟然这么煎熬……总的来说时间上不着急,希望能在10月中旬之前把换装的UI给做出来哇
indienova.com/game/hellmut-the-badass-from-hell
不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……这可不是一款平庸的第一人称射击游戏,它里面有极度恐怖的恶魔,威力爆炸的枪炮,漫天飞溅的鲜血,还有……等等……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……具体怎么做呢?……没错,这都要归功于那紧张、悬疑的配乐,低沉的气氛配上诡异的旋律,让人感觉危险也朝自己走来
indienova.com/steam/game/1001070
◆唯美画面:东方水墨式的笔触用其独有的优雅晕染出一片清爽宁静的荷塘,玩家可以像小鱼一样畅游其中,躁动的心也渐渐安宁……◆创意关卡:游戏关卡融入冒险、解谜、收集等元素,荷塘、污水、沉静的湖面等各具特色的地图,把自然、神秘与感动传递给每一个玩家
indienova.com/steam/game/1098293
精通守卫之锤守卫之锤是一把古老的武器,它砸出的冲击波能让附近的恶魔停止攻击。……用这把锤击晕恶魔,搭配使用冰炸弹和火焰喷射器,获取必须的生命值或护甲
indienova.com/u/weiweifeng
我怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是把它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……例如最经典的——围棋,例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏加上时间操控机制,《蜡烛人》就是平台跳跃游戏加上蜡烛燃烧照亮环境的机制
版本:Early Access
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