indienova.com/game/the-tower-of-beatrice
盗贼的生活是不容易的:总是在阴凉处,顾客欺骗,陷阱咬。……履行神秘未知的顺序,你应该进入塔强大的魔女比阿特丽斯,抢走她的食谱和活着出去。……◎ 塔的神奇和迷人的居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空的胸部,和许多其他的鬼。◎ 魔药!食谱被附上
indienova.com/groups/post/641
中文用户名如果您使用了中文用户名(原则上是不允许的,但是为了兼容之前系统,您还是有可能注册了中文用户名……自定义方法自定义方法很简单,您用相应的帐号登录,然后打开您的个性域名,就会看到右侧有一个“自定义”按钮……,不恰当的定义可能会造成页面显示不正常 *//* 为了强制让自定义样式生效,您可能需要在样式代码后强制加上
indienova.com/game/dr-jelly-and-mr-slime--game
游戏的核心机制是变身为史莱姆先生,为每个解谜房间创造通往出口的路径,同时管理好他留下的史莱姆轨迹。……果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……他经过的地方会清除已有的史莱姆,并在没有史莱姆的地方留下新的史莱姆
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的……ILookup<TKey, TElement>被设计成多个值有同一个key
indienova.com/u/erivran/blogread/2965
操作鼠标左键点选块,拉动,进行连接的过程中,点选块时,有音效,但 没有明确的视觉效果反馈,比如动一下、……这个游戏,随机性有三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成……加上各种目标成就,给玩家提供有挑战性、足够2~3小时不重复单一的游戏内容
indienova.com/groups/post/46929
此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(有公开数据)。……:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?
indienova.com/game/rogue-bit
读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置的数据,以便让程序执行您想要的操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出的计算机有一个简单的 CPU,有两个寄存器。……乱劈 对于一些难题,改变 RAM 或寄存器中的数据是不够的
indienova.com/game/the-green-room-experiment-episode-3
这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶的豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠中……患者们在自己睡梦的迷宫中迷失,必须探索梦境的每一个角落,才能找到自己的出路,从而醒来
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存,而哪些又需要排除……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件有基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下
indienova.com/groups/post/1731
"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存,而哪些又需要排除……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件有基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下
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