indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029
“给儿子买婚房了吗?”“你给我钱买房办酒席”“还没找对象?”……A:在默认设置下玩家会进入【武将模式】挑战年兽,而击败年兽之后则会获得【年兽令】,获得年兽令之后就可以创建年兽令房间……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?
indienova.com/steam/game/4105730
在 Floor 13 中,现实并不会一下子改变 —— 它会悄然扭曲,等待你察觉。……在 Floor 13 中,现实并不会一下子改变 —— 它会悄然扭曲,等待你察觉。……你再次开始在走廊中进行普通的漫步。扭曲。物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题吗?审判
indienova.com/steam/game/1042590
游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高……游戏的战斗更是以雇佣部队进行RTS战斗,中后期更可以投资商会城镇和攻克城池获取收益
indienova.com/steam/game/1037830
在活力十足的4人战斗动态中,玩家可以跳跃、冲刺、蓄力攻击,甚至在墙壁上行走!……基于物理引擎的战斗在物理引擎的支持下,战斗的表现得到十足的提升。……可能是一款友尽游戏你会和朋友们为了一件武器而反目吗?
indienova.com/steam/game/1584800
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
版本:Early Access
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