小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……的游戏在教育方面一定大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此,我便产生了开发一“……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

元素方块(Elemental Cube)

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玩家必须在采取下一步行动之前计划他们的动作。随着关卡的推进,难度增加,需要更复杂的组合和策略。……游戏提供了迷人的氛围和令人印象深刻的视觉效果。每个元素都有其独特的色彩和效果,为游戏世界增添了深度。……“Elemental Cube”是一不仅需要智慧和逻辑,还需要耐心和策略的游戏

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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这种令人捧腹的效果并不是刻意计划的,但能得到大家的喜爱,还是挺高兴的。……这也是我们最开始并没有刻意设计,但在吸收了大家反馈后尽量保留下来的的方面。……于是才加了这么一个效果,意外感觉非常不错

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会。……在没开始之前我就已经知道这是很私人的一游戏,很私人。……如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会;如果想试试新的阅读体验

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649

大家,今天为大家介绍下我们游戏内的界面和主要玩法。……上面是我们最新的游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果……;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

indienova.com/steam/game/1264670

《紫塞秋风》是一ARPG即时战斗武侠游戏,架空时代背景下以古代丝绸之路为原型构筑的武侠世界。……《紫塞秋风》是一ARPG即时战斗武侠游戏,架空时代背景下以古代丝绸之路为原型构筑的武侠世界。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握这黄金的几秒钟克敌制胜

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-2/

3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度是很关键的一点。……摊平 UV,是分 UV 的基础;规划精度,会直接影响最终的贴图效果。……头发模型做到位,发丝就能相应地对

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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这是一拥有独特个人体验的游戏,每一次不同的选择都会带你到不同的情境以及结果。……游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直在指导你该怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……他曾花两年时间完成这部作品的原型,之后又花了额外的一年制作了高清版,并且登陆 Steam,结果获得了非常的销售成绩

计算机地牢(Computer dungeon)

indienova.com/steam/game/2869330

《计算机地牢》是一关于一个觉醒了的人工智能从诞生之初在计算机世界探索并不断成长的肉鸽类策略游戏。……计算机地牢这是一单机肉鸽类策略游戏。……,奖励和剧情,通过学习一系列的功能函数来武装自己,你可以自主组合它们来达到意想不到的效果

版本:Early Access


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