吃豆人锦标赛(Pac-Man Championship Edition)

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购买《豆人锦标赛》完整版,体验六大游戏模式、时间限制、动态变化迷宫及强化视听效果等独特玩法!……亲历豆人的进化之旅!

Nova-2N7SZc:3D社交游戏《泡泡先锋》首曝 创造生活趣味羁绊

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游乐模式揭秘 乱斗趣味射击  游乐模式是《泡泡先锋》中以鸡玩法为基础进行创作的一种全新趣味模式,其中有多款乱斗地图……此外,游乐模式还存在着多种特色增益道具,比如小背包、救援天使、护盾充、疾驰靴、治疗箱等等。……在泡泡世界中,你既可以体验到惊险刺激的组队鸡大乱斗,又可以静下心打造自己的专属小岛,闲来无事还能从好友的小岛

逃离克里夫(Escape From Clive)

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因此在逃离的时候你需要尽可能的解决敌人,以此获取更多的物资,同时游戏还拥有三种玩法模式无尽冲锋、生存夺金、鸡模式……,虽然都是截然不同的玩法,但是同样体验到紧张又刺激的逃离行动。……3、鸡模式:一个巨大的电网包围着玩家们,玩家一开始都没有任何武器装备,需要一边收集物资,一边小心对手的埋伏

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割……而如果转而思考用CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术画的出来正面的手臂就行……→演示视频→他的patreon页面在不远的时候,个人甚至素人,独立完成动画项目的时代就快到来了

小组帖子:游戏开发日志(1)

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早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害剑:……:如果有护盾,减少一点护盾,造成1点远程伤害盾:增长一点护盾炮劈炮:对自己造成1点近战伤害,对敌人造成……1点远程伤害射炮:2点远程伤害炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I’m going to die if I don’t eat sushi!)

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如果你不继续寿司,你会死的! 这样的英雄进行大冒险的3D动作游戏!……如果你不继续寿司,你就会死!……爱吃寿司的人和恨寿司的人之间的鏖战被描绘出来

吃豆人世界(Pac-Man World)

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豆人必须冒险前往鬼岛 Toc-Man 的巢穴,以解救他的朋友!……在这个 3D 冒险游戏中,豆人面临着具有挑战性的难题和游戏,这些难题和游戏在豆人以前的游戏中出现过

末日清道夫(Doomsday Scavenger | 末日清道夫)

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日记模式根据日记叙述的内容,拿起手中的武器清理道路上的僵尸,多种僵尸模型,体验血液喷溅的快感,刺激的爆头效果,右上角的小地图告诉你此次清理的路线以及终点……自由模式没有束缚路线全开,只有一条命,看你杀掉多少僵尸,死亡之后就将会丢失已经获得的武器,只能重新来过

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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以及比较大而复杂的场景,纯2d流程要搞这些事情非常依靠像素美术资源,要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活……打个比方,逛逛unity商城就知道3D的各种资源,插件有多少,人物方面还有mixamo这种自动搞绑定和动作的神器……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了

版本:Early Access


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