zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

indienova.com/u/zelda/blogread/36515

游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得买2.如何省钱购买……(例如某些组合包, 套件如何买最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的DISCORD……steamcommunity.com/groups/steam_buybuybuy本群组会定时发布免费游戏消息, 你不会错过鉴赏家页面

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169

在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类。……假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会听者觉得厌烦

无法逃离的城堡:1+2 捆绑包(Castle of no Escape 1+2 Bundle)

indienova.com/game/castle-of-no-escape-1-plus-2-bundle

无论您如何尝试,游戏都不会您离开城堡。从技术上讲,您可以获胜,但没有止境

VR 另一个世界(VR Another World)

indienova.com/game/vr-another-world

如何移动 在游戏中,有两种移动方式:经纬度模式,这你感觉不那么醉人;平稳模式,这你感觉更加沉浸……■ 微型模式 已经实现了一个微型模式,可以你以 1/100 的比例观察整个地图

Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

indienova.com/indie-game-review/florence-the-story-between-piano-and-viola/

在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事的。 本文章首发于微信公众号“用耳朵玩游戏”。……作曲家不可能知道玩家会在每个地方呆多久,这就给了作曲家很大的挑战:如何在无法预判玩家游戏节奏的情况下,……或是在现有的乐器中增加音符的变化和层次,将情绪逐渐带起,直到最后他们相见,音乐也通过不断增加的层次达到高潮

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/990

由于我们的美工是全场最年轻的参赛者,还是高三学生,所以也吸引了个别媒体的关注,大家很荣幸出镜,但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

由于我们的美工是全场最年轻的参赛者,还是高三学生,所以也吸引了个别媒体的关注,大家很荣幸出镜,但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何

小组帖子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

indienova.com/groups/post/1218

经常会有一些用户来咨询如何控制一大堆相同种类的游戏对象。……本月的挑战任务就是关于如何处理这种多个对象的状况。……10个史莱姆)进阶试炼独一无二每个对象在生成时都带有不同的特征 (比如每个史莱姆都变成不同的颜色或者有不同的动作

游戏《Ori And The Blind Forest》声音设计师 Andrew Lackey 访谈

indienova.com/indie-game-development/making-the-magical-sound-of-ori-and-the-blind-forest/

当情节发展到高潮时,整体的声音效果也会比较宏大。 你最喜欢哪些声音? 游戏中到处都是有意思的声音。……你是如何平衡音乐和声音设计之间的关系的?两者是如何相互影响的?……在高潮来临之前,整个的氛围非常安静

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

indienova.com/indie-game-development/how-overcookeds-kitchens-force-you-to-communicate/

本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)