无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/steam/game/930450

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……通过墙是一个简单而简单的独立游戏,需要良好的反应能力和快速的思维发挥。……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

穿越墙壁(Pass the wall)

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这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……通过墙是一个简单而简单的独立游戏,需要良好的反应能力和快速的思维发挥。……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

成长机器人(Growbot)

indienova.com/game/growbot

关于游戏 一款美好的指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何拯救她的家园。……《Growbot》是一款指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何将她的家园从黑暗晶体力量之中救出。……可是空间站遭到快速生长的水晶袭击,只能由你来拯救

汽车旅馆经营模拟器(Motel Business Simulator)

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欢迎来自各行各业的客人,您的汽车旅馆成为城中的话题。……它时尚、特别 - 您的声誉与日具增! 成为 Motel 经理,掌握待客之道的每个层面。……您需要快速思考、精明规划,才能在竞争中保持领先

世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

indienova.com/steam/game/593950

这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵。……,人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……此外,为了第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……为了新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……此外,为了第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……为了新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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有人讲话仿佛我感觉自己在四医院。……一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来

版本:Early Access


总页数:50


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