恶魔的房间(The Demon's Room)

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《恶魔的房间》是一款恐怖悬疑类影视互动游戏,游戏讲述在某处的度假屋中,主人公与四位性同事共同经历的不思议事件……故事的真相到底是什么?期待您的探索!

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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主要靠什么让画面这么带感呢?……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

愤怒的魔法师 2:死灵法师(Rage of Mages II: Necromancer)

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在《愤怒的魔法师 2》中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、魔法师:战士就战士而言,他们会较着重于影响体质的两项参数……虽然男魔法师生命值虽比法师稍高,但法力及魔法防御能力均不及魔法师。……技能的数值可透过不同的方法来增加:在战场上战斗获得经验值、装备有附加效果的道具等

游戏基础知识——冰

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三、冰在游戏中的惯用角色东方的游戏世界里,雪、雪妖、龙王都是冰系技能的熟练使用者,甚至他们就代表了冰雪本身……;大红大紫的《阴阳师》里面的雪,还是各位的初始式神哦~而西方游戏里面,首先大家想到的一定是各类法师,……上去都是输啊五、冰对于游戏剧情的作用在剧情里面,冰的存在感还真不如毒,至少重要程度来说是这样,基本就是什么冰川拦路

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个故事……另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个故事呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个的游戏长度一定不能短吗?

风起长安:驭骨人(风起长安:驭骨人)

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轻国风恋爱互动游戏 龙聆密语、全剧情语音相随 点触互动、战场上奏起绮丽篇章各位玩家,目前您所见的是由咕咕工作室发行……,轻梨工作室研发的单机乙向游戏我是轻梨工作室的制作人,很高兴能在这个平台与大家相见,《风起长安:驭骨人……是啊为什么呢?

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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各位同学们老师们大家,本次更新的内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通的战斗,犊子与黑白脸……相信细心的你又又发现了,角色击杀效果和预告片中的不一样了,没错!预告片中的慢镜头效果设计上有bug!

MassesStudio:【天地归虚】2021 十二月开发记录

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【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……玩家能更直观看到突破各个小境界及大境界带来的变化·为试玩版增加全新的支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果……·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果·为游戏添加新手引导,目前已完成战斗教学的功能此外,如果您有任何的建议

驱 魔(Exorcism)

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在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!……游戏特色 ◎ 多种效果各异的道具!◎ 可使用冲刺和跳跃进行跑酷,戏耍幽灵

策划的自我修养(二):视觉表现

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本文先定义什么的表现,再找到影响表现的元素,再举几个例子说明怎么利用元素做好表现。……本文先定义什么的表现,再找到影响表现的元素,再举几个例子说明怎么利用元素做好表现。……表现的条件“什么的表现”我暂时还没法用一句话讲清楚,就先讲讲好的表现力应该符合哪些条件:可感知能被感知且理解的设计才有意义

版本:Early Access


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