面包房模拟器(Bakery Simulator)

indienova.com/game/bakery-simulator

从仓库订购不同种类的面粉、酵母和添加

犯罪现场清理者(Crime Scene Cleaner)

indienova.com/game/crime-scene-cleaner

如果气味太强烈时,你所需要的不仅仅只是有一个气味消除

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

“无深度的暴力与恐怖”可称为暴力与恐怖的量,它只关注:“血往哪几两几斤、这个鬼怪长得有多砢碜、尸体碎的程度如何……当玩家新得一种言弹时,就会有新登场的黑白熊(战6、战7渣)用以试验,例如当得到弹时,玩家就必须得对付盾牌熊……,因为只有弹才能吹飞盾牌熊那一面坚毅的盾牌,果然再坚强的盾牌,也挡不住言论自由的力量

我们也来过(We Were Here Too)

indienova.com/steam/game/677160

当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/groups/post/92519

本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的,请各位大佬轻

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235

由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,做的不好的地方也请大家轻~但我保证,随着版本的更新和完善

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101490

来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻.

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

但还是有很多bug完成度还不是很高,还有很多完善的地方,咕咕精会努力赶的(骗技术力非常低,希望大佬轻*

胡闹加油站(Servonauts)

indienova.com/steam/game/2514400

也许你会‘不小心’把燃料到了队友身上,或者被他们误推进岩浆中!

版本:Early Access


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