indienova.com/u/mnikn/blogread/30829
用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门写什么处理逻辑的代码……稍微构思和写了部分序章后,我对要写什么故事大概有了想法。……画风我就参考《坏结局剧院》了,感觉这种画风挺适合我的,可以在短时间内出大量的插画,画完这三个主角后美术风格也大概确定下来了
indienova.com/u/qwe4180/blogread/31153
但通关之后的感动至今依然让我记忆犹新,从某种意义上她代表了女性从羸弱步入坚强的过程,我认为是非常成功的……古墓丽影9可以说对这部游戏有了新的诠释。荒岛上各式各样的美丽风景,往往让我在游戏的中途停下来欣赏。……另外我很喜欢弓箭暗杀的感觉
indienova.com/game/homicipher
以“与恐怖男生的恋爱”为主题制作的女性向语言解读 × 探索 ADV。……当主角醒来时,发现自己迷失在异世界。……◆ 不建议静音游戏(有基于声音的演出效果)
indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……在生死之際遇見的迷之鐵匠和管理復活之村的年輕女性。為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧
indienova.com/steam/game/1131930
您是个护理机器人,刚从数百年的休眠中醒来。你什麽都不知道,没有人会向你解释。……因为有高低差,不仅是敌人,障碍物被破壊的话上面的陷阱也会往下层掉下
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
做出来后,发现这个机制没啥意思,并不有趣。还需要再补充机制才行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
indienova.com/steam/game/2903750
购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「川木(「楔」进化)」拜师修练忍术!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「川木(「楔」进化)」拜师修练忍术!……(男性用・女性用) 服装:雨户风格(男性用・女性用) 发型:雨户 ・其他 名誉称号:兄弟 <修练报酬>
版本:Early Access
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