火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 27 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Sasuke Uchiha)

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×1 因陀罗之箭(守之型) ・化身道具 服装:「佐助风格 最后决战 Ver.」上下一套(男性化身用・女性化身用……)       「佐助风格 少年篇 Ver.2nd」上下一套(男性化身用・女性化身用) 发型:「因陀罗……」(男性化身用・女性化身用) 脸部:「咒印状态 2」 ・其他 名誉称号:背负憎恨的忍者

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

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先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有的建议,希望得到大家的反馈

茶多酚:作为水槽的游戏

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越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏还是当水槽的那个好了

小组帖子:求一个程序合作

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如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方的曝光

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

传送地下城 - 角色包 - 鸭子(Portal Dungeon - Character Pack - Duck)

indienova.com/steam/game/2631370

全新的英雄:鸭子他可以召唤出与他一同战斗的强力同伴,每个伙伴拥有不同的能力,掌握同伴们的特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠的同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有4种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配!

12 比 6 好(12 is Better than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……游戏的画面由钢笔和墨水 (鲜血) 组成,视觉效果非常另类

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程上饶师范学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34560

,而现场的女性选手更是为这场比赛增添了一抹亮丽的风景线。……在这场电竞比赛中,女性选手们用实力证明了自己的价值。她们与队友紧密合作,共同制定出巧妙的战略。……这些女性选手们不仅展现了自己的实力,更为女性电竞爱好者树立了榜样,鼓励更多的女性参与到这项电竞赛事中来

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