LiarOnce:GameMaker Studio 2 专属命令行工具 Rubber 简易使用教程

indienova.com/u/liaronce/blogread/10601

www.liaronce.win/archives/867因为不是很懂 indienova 的日志编辑器,不知道怎么实现代码块……,也不支持 HTML,更别说 Markdown 了,我已经 Markdown 写好的稿子愣是渲染不出来

走叉:更新Demo2视频

indienova.com/u/zoucha/blogread/9815

今天录了个前5关视频,欢迎大家来

一个游戏(aGame)

indienova.com/g/agame

taptap独立营6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉我,如果你不喜欢也请跟积极地

会员:张_潮

indienova.com/u/wb-2217416551

微博:张_

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/steam/game/680030

原始的力量去征服属于你的粉丝,拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么样……原始的力量去征服属于你的粉丝,拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/game/gone-viral

原始的力量去征服属于你的粉丝,拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……原始的力量去征服属于你的粉丝,拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么

Indie Game Tide Vol.1 - The Road Not Taken

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-1-the-road-not-taken/

本期独立游戏要介绍给大家的作品,名为 The Stanley Parable。……而另一些结局则会带你进入游戏开发背后的故事展示;或者到一个房间,展示着全世界玩家共打开了多少扇门;你甚至有可能碰到一个女性叙述者……Boss’s Office这个方向的游戏开发可以将更多的力量放在增强游戏的可重玩度,以及增强玩家的体验上

vectorL1990:开发日志一

indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692

怕大家见笑了,但丑妇终须见家翁,始终是要和大家见面的,思来想去,想写点稍微有点内容的文章,由于《荒野逐魂》是UE4……,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

所以只能在这里再求一下对《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想也欢迎哦……(起码要的点上)) 试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1JmUtVY3klTzead70HnUeVw

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

所以只能在这里再求一下对《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想也欢迎哦……(起码要的点上)) 试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1JmUtVY3klTzead70HnUeVw

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)